Quêtes secondaires : revue de la collection Ace Attorney Investigations

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J’ai toujours eu un faible pour le Avocat Ace Les romans visuels sont un peu aléatoires en ce qui me concerne, mais quelque chose dans la façon dont cette série raconte ses histoires – et comment ces histoires vont des récits réalistes d’amitié et de persévérance à des passages farfelus où un orque devient l’un des clients de Phoenix Wright – résonne toujours en moi.

Enquêtes d’Ace Attorney: Miles Edgeworth et sa suite – deux jeux dérivés basés sur le rival de Wright en matière de poursuites – sont les derniers à recevoir le traitement remasterisé dans ce Enquêtes d’Ace Attorney Collection. L’original a été lancé en 2009 ici aux États-Unis, tandis que le deuxième n’a jamais traversé l’Atlantique depuis le Japon jusqu’à maintenant. J’étais impatient de me plonger (ou de replonger) dans les activités parascolaires d’Edgeworth, et je suis heureux de dire que les deux jeux résistent à l’épreuve du temps.

Miles Edgeworth

Je ne veux cependant pas négliger le premier jeu de cette duologie dérivée, car il introduit quelques éléments clés dans le Avocat Ace formule qui, selon moi, rend l’expérience globale meilleure. En premier lieu, il y a les sections d’enquête ; là où les jeux précédents agissaient comme un jeu de recherche et de découverte de style Highlights avec des images statiques, AAI nous permet ici de nous déplacer librement en tant qu’Edgeworth et de discuter des détails avec les spectateurs et les autres personnages.

Cette mécanique de libre parcours est, pour moi, la principale raison pour laquelle cette duologie bénéficie plus de la nouvelle couche de peinture remasterisée que d’autres Avocat Ace Bien sûr, l’art des personnages des avocats derrière leurs bureaux qui se pointent furieusement du doigt les uns les autres est superbe avec des retouches modernes, comme c’est le cas ici, mais cette personnalité supplémentaire se traduit également dans les modèles de personnages complets exposés ici. Je peux voir les rides individuelles sur le visage du pauvre Gumshoe alors qu’il piétine de frustration après un mauvais coup, par exemple, et cela donne à ces personnages encore plus de personnalité qu’ils n’en ont déjà.

Le deuxième système est le système logique, où au lieu de toujours rassembler des preuves concrètes, Edgeworth acquiert parfois une sorte d’« idée » qui est stockée dans un menu séparé. À partir de là, vous pouvez relier deux idées comme des pièces de puzzle en utilisant la logique, et une fois que les pièces s’assemblent, un autre volet du mystère est dévoilé.

je vraiment comme le système logique, car lorsqu’il est combiné avec le libre-déplacement, il met définitivement un terme à une section d’enquête. Dans les précédents Avocat Ace Dans les jeux, une enquête m’obligeait à trouver tous les indices dans le jeu de recherche et de découverte, donc il y avait des moments où je cliquais sans réfléchir sur des choses jusqu’à ce que Wright décide que j’avais terminé. Ici, je peux me rendre à tous les endroits désignés dans une zone, apprendre leurs secrets, puis appuyer sur le menu Logique pour assembler les pièces. Une fois que j’ai fait cela, l’enquête est terminée et l’histoire continue. Cette approche des enquêtes n’est pas seulement plus amusante, elle est… plus logique.

En ce qui concerne l’histoire, le jeu se déroule exactement comme avant, donc quiconque y a joué au cours des 15 années écoulées depuis son lancement ne doit pas s’attendre à de nouveaux rebondissements majeurs. Cependant, le jeu est superbe avec ces graphismes HD. Cela vaut la peine d’y rejouer rien que pour ça.

Gambit du procureur

À première vue, le deuxième jeu pourrait être confondu avec l’original par quelqu’un qui n’y a joué à aucun des deux. Les graphismes sont similaires, les personnages principaux sont fondamentalement les mêmes à l’exception de quelques ajouts, et les mécanismes du précédent volet sont tous intacts.

Cependant, il semble que quelqu’un impliqué dans la création de Prosecutor’s Gambit se soit vraiment penché sur la façon dont Edgeworth aime jouer aux échecs, car non seulement plusieurs personnages y font référence, mais c’est la base de la nouvelle mécanique du jeu : Mind Chess. Il s’agit d’une autre version du dialogue de va-et-vient caractéristique de la série, mais avec des réponses représentées par des pièces d’échecs. Si Edgeworth accule son adversaire dans un coin, l’une des pièces se brisera, et lorsque toutes les pièces disparaîtront, c’est l’échec et mat.

Mind Chess est en conflit avec moi. D’un côté, c’est une approche novatrice du format standard de témoignage/réfutation que j’ai mentionné auparavant, et l’idée d’une discussion aussi stratégique qu’une partie d’échecs s’intègre bien dans ce monde. En tant que mécanique, cependant, il s’agit simplement d’un va-et-vient avec des étapes supplémentaires et une étrange arène bleue qui se forme de nulle part. C’est une itération plus qu’un ajout, et même s’il est amusant de trouver les bons chemins de dialogue, cela ne fait pas vraiment beaucoup plus que ce que les précédents Avocat Ace les jeux avaient déjà.

Cela étant dit, tous les échecs mentaux du monde en vaudraient la peine, car cette histoire est tellement bon. La façon dont il relie chaque petit élément entre eux, dans les cinq affaires, est stupéfiante. La façon dont les personnages passent de l’analyse à la sombre prise de conscience, puis à des gaffes légères – bien sûr, pourquoi pas ? – nécessite une main d’écrivain habile, et l’auteur ici en a une. Juste au moment où je pense avoir compris un rebondissement, l’histoire prend une tournure différente, et je reste abasourdi.

Pendant longtempsPhoenix Wright : Épreuves et tribulations (le troisième) était mon préféré Avocat Ace histoire. Après avoir joué au Gambit du Procureur, nous avons un nouveau et sérieux challenger pour ce trône.

COLLECTION ! (comme Objection !… compris ?)

Le reste de la Enquêtes d’Ace Attorney La collection est un standard pour les dernières collections de Capcom. On y trouve des galeries d’art, des sections d’animation où vous pouvez revoir la réaction d’un personnage (y compris les crises de nerfs des méchants après leur capture, ce qui est toujours génial) et bien plus encore. L’essentiel de l’offre se trouve dans les deux jeux remasterisés (comme il se doit), mais le reste de la collection a beaucoup à explorer une fois le générique terminé.

En tout, Enquêtes d’Ace Attorney La collection propose les jeux inclus mieux que n’importe quel autre pack de l’histoire de la franchise. Les graphismes mis à jour impressionnent toujours, mais la façon dont ils améliorent les sections d’enquête en libre parcours est remarquable. Les mécanismes sont facilement transposables sur une manette de console – au point que j’ai joué la plupart des scènes riches en dialogues d’une seule main avec une manette Xbox. De plus, voir Prosecutor’s Gambit enfin disponible en Occident est digne d’être célébré à lui seul.

Capcom fait un tabac en matière de collections ces derniers temps, et Miles Edgeworth est le dernier à en profiter ; même le célèbre procureur ne peut pas s’y opposer.

Divulgation complète : une copie de ce jeu a été fournie par PR aux fins de cet examen. Testé sur PC.