
Camelot déchaîné entame sa 11e année de développement ce mois-ci, et il semble que l'essentiel du travail de City State Entertainment se concentre sur l'amélioration de ce qui a été construit, avec des mises à niveau spécifiques de l'éclairage, de l'interface utilisateur, du système de mouvement des PNJ et des performances globales du moteur du MMORPG inédit. . Tout cela n’est probablement pas la « bonne nouvelle » évoquée à la fin de l’année dernière.
La newsletter de ce mois-ci donne des détails sur les efforts de reconstruction de l'interface utilisateur qui sont principalement axés sur le code, avec la promesse que « la ligne d'arrivée est en vue », détaille le travail effectué pour améliorer le moteur du jeu dans la création de ce qu'on appelle « le jambalaya CSE » (une métaphore pour les trois « saveurs » qui composent ces mises à niveau), et fournit une analyse approfondie du système de navigation qui régit les mouvements des PNJ dans le jeu et de la façon dont il a été affiné.
CU Le rapport d'avancement mensuel décrit plus en détail certains de ces efforts, ainsi que quelques corrections de bugs, mises à jour de scripts et plusieurs améliorations de l'éclairage du jeu en termes de visuels, de logique et de performances, qui promettent toutes d'apporter « de magnifiques levers de soleil, de meilleurs reflets matériels, et un cycle nocturne que vous pouvez réellement voir.
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