
Ça fait un moment que je ne suis pas tombé dur pour Warframemais j’ai toujours su que ça allait arriver. Il y a plusieurs années, j’ai essayé le jeu pour choisir mon aventure et j’ai apprécié ça, mais je savais aussi qu’une fois que j’y suis entré, j’allais entrer dedans dur. Et même si j’ai beaucoup parlé du jeu au cours des derniers mois, je n’ai pas vraiment parlé quoi J’ai fait appel à moi ou pourquoi je savais que j’allais tomber profondément dans son bien dès que je lui ai vraiment donné un coup honnête.
Et oui, c’est un jeu sur les mots parce que le jeu est l’un des meilleurs tireurs jamais réalisés.
Je ne veux pas seulement dire que c’est l’un des meilleurs tireurs en ce que ça fait du bien de prendre votre pistolet spatial dans le jeu Space Ninja et de tirer des choses, bien que ce soit aussi vrai. Je veux dire que dans le sens où c’est un tireur incroyable sur chaque niveau. C’est un jeu incroyable de front à dos à presque tous les égards, et sinon pour le fait qu’il est quelque peu impénétrable pour un nouveau joueur, ce serait fondamentalement impeccable. Et ironiquement, cette impénétrabilité est aussi Une partie de ce qui le rend exceptionnel.
Voici la chose: Warframe Ne se déroule pas dans notre monde. Cela nous incite à penser que cela se fait très tôt en nous donnant des planètes et des noms qui nous sont familiers. Le système d’origine semble être notre système solaire, après tout, et tous les noms semblent dériver une ou deux étapes d’un discours humain familier normal.
Mais la mise à jour de 1999 montre clairement que ce n’est pas le cas. Ce monde était jamais la nôtre. Oh, c’était similaire à la nôtre en 1999 et était plus proche de notre monde à l’époque, mais les nations et les religions et les ethnies ne sont pas les mêmes. À ce stade, toutes les similitudes sont principalement une question de point de référence plutôt que d’être des distinctions significatives. Ce n’est pas notre monde, et ce n’était jamais le nôtre.
Pour un certain type de personne, c’est absolument Catnip. Ce n’est pas seulement que le cadre est bizarre; C’est que le cadre est bizarre d’une manière qui est si familière à ses résidents qu’il ne s’inscrit même pas comme inhabituel. Le seulement La façon de le saisir est de simplement… jouer, être confus et comprendre les choses de l’inférence.

Pour être clair, ce n’est pas une expérience inconnue pour moi en tant que fan des émissions de science-fiction fréquentes et des bandes dessinées de l’époque. Cela peut sembler étranger aux gens maintenant, mais il y a eu une longue période où vous avez commencé à regarder une émission en l’allumant et en vous frayant un chemin à travers l’épisode. Vous avez récupéré une bande dessinée sur le kiosque à journaux, et vous avez fait de votre mieux pour le suivre, puis peut être Ensuite, vous pourriez trouver des problèmes de dos afin que vous puissiez rattraper les choses que les personnages ont fait allusion à se produire dans le passé. Espérons qu’à un moment donné, tout commence à avoir un sens.
Mon point ici n’est pas que ce soit en quelque sorte une méthode supérieure de narration. C’est une bonne chose que ce ne soit plus ainsi que nous devons découvrir les médias sur le régulier. Mais cela signifie aussi qu’il y a un plaisir, de simplement plonger et d’essayer de ramasser suffisamment de lignes de touche et que ce n’est que plus tard à comprendre comment tout s’intègre.
Une fois que vous faire Comprenez, vous êtes récompensé par une histoire vraiment intéressante dans son ensemble. Le fait est que le personnage du joueur occupe un rôle quelque peu unique dans l’histoire. Vous êtes incontestablement une figure héroïque, mais vous êtes une figure héroïque qui est également constamment assaillie par un monde qui est infiniment plus cruel et plus sauvage que vous. C’est un monde où l’idéalisme ne chevauche pas le pacifisme de quelque manière que ce soit, mais vous êtes également incontestablement une figure qui s’assure que si la puissance s’écoule du baril d’un pistolet, toi sont d’où vient le pouvoir.
Et c’est avant d’entrer dans le gameplay réel, qui est juste exceptionnel même dans sa forme la plus simple de tondre votre chemin à travers les couloirs d’ennemis.
La chose intéressante est que Warframe Comme un jeu a été clairement construit pour essayer de comptabiliser les styles de jeu allant des armes chaudes et bruyantes à la furtivité, mais à ce stade, l’approche furtive a été fondamentalement entièrement dépréciée – non pas parce que les mécanismes ne fonctionnent pas, mais parce que ce n’est pas autant amusant. Il est plus satisfaisant de faire glisser à travers des cartes avec votre vaste mouvement de mouvement et de décharger vos armes sur tout.
Et cela pourrait devenir répétitif, mais le défi ne devient pas de tuer des ennemis individuels mais la gestion de la horde. Il s’agit de comprendre ce dont chaque ennemi est capable et ce que les groupes peuvent faire et de se déplacer pour s’occuper d’eux de la bonne manière. Votre warframe individuel fait une grande différence ici; Il détermine si votre approche est de tout repousser ou de faire un seul chemin, puis de nettoyer l’arrière ou même de soutenir le reste de l’équipe.

Chaque tireur est fondamentalement construit sur cette tension de base. Vous passez des segments de tir à haute énergie à des moments plus lents pour fournir du contraste, et Warframe Les pas de manière cohérente en donnant aux joueurs ce qui équivaut à une expérience MMORPG remarquablement complète entre les missions. Vous avez des logements à décorer, la principale méthode d’avancement du jeu est l’élaboration, vous avez de l’équipement à gérer et des histoires pour avancer, et entre cela, vous entrez dans des segments de tir à haute énergie et à haut octane qui testent la gestion de votre groupe et votre maîtrise des capacités.
Cela ne veut pas dire que c’est impeccable, mais c’est toujours bien mission à la mission. Oui, il peut être difficile de s’adapter au début. Vous avez affaire à une histoire qui n’explique pas beaucoup de lui-même dès le départ, et vous vous attendez simplement à faire face à un tas de vocabulaire vous a jeté du saut. Je ne blâme pas exactement les gens qui écoutent une série de discussions sur la capture des kavats tenus en otage par le Grineer pour libérer les Ostrons au nom du tenno et dire « Veuillez commencer à utiliser un seul mot que je reconnais au lieu de noms appropriés qui n’ont aucun sens. »
Mais je pense qu’une partie de ce qui en vaut la peine est de savoir que cela ressemble à une barrière à l’entrée et de l’autre côté est quelque chose qui en vaut la peine. Si vous passez à travers la confusion précoce et que vous devez apprendre à nager en sautant dans le fond, vous constaterez que la natation est en fait super. Il vous récompense avec des séquences de lutte élaborées aussi bonnes que n’importe quel jeu auquel je peux penser à l’enregistrement, des paramètres inventifs, des personnages engageants et de beaux visuels – assez pour me faire revenir maintes et encore maintenant que je avoir Poussé à travers les pièces qui ne prétendaient même pas avoir un sens au début.
Pour mémoire, un Kavat est un chat digne de combat qui fait environ un mètre de haut à l’épaule. Nous ne savons pas ce qui est arrivé aux petits chats; Tout ce que nous voyons, ce sont des kavats. Ils sont plutôt cool.
Il y a un MMO né tous les jours, et chaque jeu est le préféré de quelqu’un. Pourquoi je joue est la colonne dans laquelle les membres du personnel massivement OP se remettent en arrière et se souviennent de tous leurs MMO préférés. Qu’il s’agisse de la nouvelle chaleur ou d’un ancien favori des fans chargés de nostalgie, chaque titre que nous couvrons ici tire sur nos cordes cardiaques et nous fait revenir pour plus.












