Profane retarde le test de jeu multi-régions et lance un événement de combat mensuel Fight Pub

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Profane repousse son test de jeu sur les grands bateaux et sur plusieurs régions, mais l’équipe ne reste pas silencieuse en attendant. Au lieu de cela, les développeurs lancent un événement communautaire mensuel appelé Fight Pub, qui débutera le 26 mars.

Profane a utilisé son Discord pour donner aux joueurs un aperçu de ce qui se passerait lors du prochain test de jeu, et il s’avère qu’un retard était de mise. Le retard est simple : le test multirégional s’est heurté à des problèmes techniques, et l’équipe préfère prendre le temps de bien faire les choses plutôt que de livrer quelque chose à moitié cuit. Mais plutôt que de laisser cela tuer tout élan de test de jeu, ils créent une alternative plus petite et ciblée.

Fight Pub fonctionne comme ceci : les développeurs passent un appel vocal avec la communauté, se chargent dans une arène de jeu décontractée et s’y lancent. Le format est décidé à la volée, qu’il s’agisse de 1v1, 2v2 ou 3v3. Il y a un problème à connaître : les builds utilisés dans ces sessions ne seront pas équilibrés dans le monde ouvert. Le but est d’isoler le système de combat dans un environnement contrôlé, en testant l’expérience de combat direct sans que la simulation complète ne s’exécute en dessous.

C’est une solution de contournement intelligente. Vous bénéficiez d’une cadence de test régulière, les développeurs reçoivent de véritables retours sur les combats et personne n’a à regarder un calendrier de test de jeu vierge. La date du 26 mars est verrouillée ; l’heure exacte et les détails de la chaîne seront disponibles dans les prochains jours. Profane a testé avec des efforts renouvelés, le jeu étant enfin dans une bonne position depuis que l’équipe a commencé à travailler en 2021. Bien qu’aucune date de sortie ne soit prévue, il est bon de voir que les tests sont devenus beaucoup plus cohérents, même avec des retards.