Reign of Guilds raconte son playtest de décembre et partage les notes de mise à jour pour son prochain test sans effacement

En décembre dernier, le bac à sable PvP Le règne des guildes organise son sixième playtest. Cela signifie naturellement que le développeur Atlant Games a dû traiter certaines données, dont les résultats ont été partagés dans un récent blog de développement sur Steam.

Selon le message, plus de 13 000 joueurs se sont inscrits au test et 7 000 nouveaux joueurs ont lancé le client, ce qui donne une moyenne de 1 000 joueurs uniques par jour ; la plupart de ces joueurs ont joué pendant plus de quatre heures, et plus de 500 d’entre eux ont passé 20 heures dans la version de test.

Naturellement, les choses n'étaient pas complètement parfaites en termes de gameplay et de performances, certains des problèmes notables étant la désynchronisation des frappes de mêlée PvE et la dissolution des groupes lors de la transition vers une nouvelle zone. Ces bugs et bien d’autres seront corrigés dans ROG septième test de jeu, qui maintiendra la progression du personnage par rapport à la dernière version.

Le studio souligne que les mises à jour de contenu entre les versions seront plutôt mineures, car l'accent est mis sur la correction des bugs, mais les premières notes de mise à jour du PT #7 décrivent des améliorations améliorées des ennemis de niveau supérieur, du nouveau contenu pour le continent occidental et les comtés du sud de la carte, l'ajout de châteaux manquants et plus d'éléments comme des recettes de nourriture supplémentaires et des arbalètes. Le calendrier de ce prochain test n’a pas encore été confirmé, mais les fans intéressés peuvent quand même lire les mises à jour à l’avance.

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