Roblox travaille à l’amélioration de ses étiquettes de maturité

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Note d'âge Roblox

En tant que personne qui ne joue pas à Roblox et qui n’a pas d’enfants qui jouent Roblox, je n’ai jamais regardé trop profondément comment ils évaluent leur contenu. Donc, je ne savais pas que l’entreprise n’utilisait pas exactement les systèmes de notation standard auxquels nous sommes tous habitués, comme ESRP ou PEGI. Si vous m’aviez demandé avant aujourd’hui, j’aurais pensé que c’était le cas.

Le fait est que Roblox n’est pas un seul MMO, mais plutôt une plate-forme gratuite de tous types, les gens construisent leurs jeux. Donc, cela a un peu de sens que l’entreprise ne voudrait pas aller trop profondément dans ce type de classement, simplement sur la base de l’effort requis. Mais, compte tenu des problèmes que Roblox a rencontrés concernant la sécurité des enfants, il semble que l’effort aurait dû être fait.

Donc, c’est un peu surprenant qu’ils le fassent maintenant. Aujourd’hui, la nouvelle a annoncé que Roblox travaille avec l’International Age Rating Coalition (CIRC) pour avoir les expériences disponibles dans Roblox étiqueté de manière appropriée dans chaque région. Cela signifie les notes ESRB pour les États-Unis, Pegi pour l’Europe et le Royaume-Uni, le Grac en République de Corée et l’USK en Allemagne.

L’entreprise travaille avec l’organisation sur la création d’un «processus rationalisé dans le monde» que les créateurs de Roblox peuvent utiliser pour obtenir des notes. Cela suit l’introduction par l’entreprise d’une balise de contenu «Problèmes sensibles» qui rend le contenu inaccessible aux joueurs de moins de 13 ans.

Comme indiqué sur Games Industry.biz, Roblox met également en œuvre plus de moyens de vérifier les âges sur la plate-forme, tels que la numérisation du visage et la vérification de l’âge d’identification.