
Comme Rocky l’a dit un jour : « L’important n’est pas la force avec laquelle vous frappez. Il s’agit de la force avec laquelle vous pouvez être frappé et continuer à avancer. » Et c’est la partie du combat que les joueurs de MMO minimisent souvent : absorber et dévier les dégâts afin de rester en vie et de se battre. Cependant, Panthéon Visionary Realms ne néglige pas l’importance des atténuations en ce qui concerne le prochain patch d’équilibrage des combats.
Dans un nouveau billet de blog, le studio a expliqué comment il répondait aux retours des joueurs et internes. Panthéon deux systèmes d’atténuation – le blindage et les résistances – ne « donnaient pas les résultats escomptés ».
Ainsi, avec la mise à jour des combats plus tard ce printemps, l’armure évoluera pour qu’elle soit un peu plus importante dans les niveaux inférieurs et offrira plus de choix dans les niveaux supérieurs. Les résistances sont renforcées de sorte que « même quelques points dans une valeur de résistance auront un impact significatif » contre les dégâts élémentaires.
Chose intéressante, si les joueurs peuvent réduire le niveau de résistance d’un ennemi à une valeur négative, ce monstre subira en fait plus de dégâts car il est désormais « vulnérable » à ce type d’attaque.













