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Panthéon : L’avènement des mortsLa mise à jour de combat et de progression arrive bientôt. Visionary Realms a publié des tonnes d’informations sur les refontes des classes, les maîtrises, les combats, les changements de PNJ et même une nouvelle zone. Cette fois, l’équipe détaille certaines des autres fonctionnalités et changements supplémentaires auxquels nous pouvons nous attendre (et même un petit indice sur le PTR).
Dès le début de ce journal de développement, ils abordent la question de savoir quand le PTR arrivera. La réponse est qu’ils en sont « aux dernières étapes de test de l’infrastructure que vous utiliserez pour vous connecter à ce serveur », mais il leur reste encore un certain nombre d’autres éléments de la fondation à solidifier. Donc pas de date pour l’instant.
Comme pour les autres parties de la mise à jour, l’un des changements sera un système « Premier à s’engager » pour les crédits de mise à mort et les droits de pillage. Si vous gémissez, les développeurs travaillent déjà sur des moyens d’essayer d’atténuer une partie de la frustration potentielle apportée par ce type de système.
Les PNJ apparaîtront avec un bref délai avant de pouvoir être attaqués ou engagés, même avec des AoE. Cette fenêtre devrait donner à tout le monde à portée une chance de marquer ce PNJ. Il y aura également quelque chose pour empêcher quelqu’un de simplement marquer et kiter un PNJ sans fin.
Le leash des PNJ va également faire l’objet d’une refonte pour être plus dynamique et s’adapter de manière appropriée à différentes situations. Les exemples incluent un loup qui vous poursuit jusqu’à ce que vous quittiez son territoire, ou un bandit qui vous poursuit jusqu’à ce que vous arriviez suffisamment loin pour briser la ligne de vue.
Dans le cadre des modifications apportées aux objets et à l’économie, la plupart des objets seront liés lorsqu’ils sont équipés dans le but de garder les butins rares et spéciaux spéciaux et d’éviter de s’attarder dans l’économie et de l’affecter en restant en circulation. Nous verrons également des info-bulles plus claires sur les objets ainsi qu’un code couleur pour la rareté.
Une autre fonctionnalité qui va aider tout le monde est un bonus d’expérience reposé. Vous pouvez vous reposer XP lorsque vous êtes déconnecté et lorsque vous vous reconnectez, il y aura un léger bonus de gain d’expérience temporaire.
L’équipe répertorie également un certain nombre d’autres éléments en cours, notamment la simplification de la barre de raccourcis, le refoulement des sorts, les capacités pouvant avoir de multiples utilisations, les dégâts de fléau sur les objets et un mécanisme de charme. Ce dernier permet à des personnages dotés de certaines capacités, et sous certains risques, de prendre temporairement le contrôle des PNJ. Nous pensons que celui-ci mérite davantage d’aperçu le moment venu.













