Palworld explique exactement pourquoi Nintendo et la société Pokémon les poursuivent pour beaucoup de yens

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Miniature de la bande-annonce de la mise à jour estivale de Palworld

Les créateurs de Palworld, Pocktpair, ont publié de nouvelles informations sur le procès intenté par Nintendo contre le jeu d’apprivoisement de monstres en septembre. Rappelez-vous maintenant que ce procès a été intenté au Japon, donc je m’abstiendrai de toute spéculation ici, n’étant pas aussi familier avec la loi japonaise qu’avec la loi américaine.

Cela dit, Pocketpair a décidé de publier des informations lorsqu’il estime que le public devrait connaître de nouveaux détails plutôt que de répondre aux demandes individuelles de mises à jour émanant de médias tels que le nôtre. Dans l’annonce, Pocketpair précise que Nintendo et The Pokémon Company demandent « le paiement de 5 millions de yens plus des dommages-intérêts pour retard de paiement » pour chaque société du côté des plaignants.

Maintenant, la part de 5 millions de yens ne représente pas vraiment beaucoup d’argent, elle représente un peu moins de 33 000 $ pour chaque entreprise. Ces « dommages-intérêts pour retard de paiement » restent un peu un mystère pour le moment. Ce nombre serait décidé par un tribunal.

Les plaignants demandent également une injonction contre Palworld. Évidemment, cette partie nuirait un peu à Pocketpair car elle couperait les sources de revenus du jeu.

L’affaire repose sur 3 brevets que Nintendo possède au Japon. Tous les trois ont été déposés et enregistrés en 2024. Les premières spéculations de certains pensaient que ce seraient les brevets en jeu et Nintendo tente également d’obtenir ces brevets aux États-Unis. Ne vous laissez cependant pas tromper par les dates. Nintendo est un peu sournois ici. Bien sûr, ces brevets ont été déposés APRÈS le lancement de Palworld, mais la société les répertorie en tant que brevets sous un « brevet parent » qu’elle détient depuis 2021.

Les deux premiers brevets, le brevet n° 7545191 et le brevet n° 7493117, se concentrent respectivement sur l’acte de lancer une balle pour capturer des objets dans les jeux vidéo et de viser cette action avec les chances de capture affichées. L’une des images du premier brevet est présentée ci-dessous. Le troisième brevet, le brevet n° 7528390, se concentre sur la façon de monter à bord et de monter d’autres personnages dans un jeu.

Pocketpair déclare qu’il ne reculera pas et se défendra devant les tribunaux.

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