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Fracture en ligne sera gratuit le 20 novembre et passera à un modèle saisonnier. Voici à quoi ressemblera la saison 1.
La saison durera 90 jours et proposera des récompenses et des défis. Dynamite Studios s’empresse de dire de ne pas appeler cela une passe de combat.
La gloire est le marqueur de progression que vous gagnerez sur des personnages individuels. Les choses qui vous rapporteront un peu de gloire incluent l’accomplissement de quêtes quotidiennes et la conquête de forteresses, la fabrication d’artefacts et des choses comme exécuter des épreuves divines. Gagnez de la Gloire en tuant des monstres Exaltés et Infusés lors d’essais PvE et en tuant des Légendes de Galvanos et en ouvrant des récompenses corrompues et des Pièces du destin lors d’essais PvP. Il est important de savoir que si vous réalisez une activité de groupe, comme conquérir des forteresses, les récompenses de Gloire seront réparties également entre tous les participants.
Les comptes gratuits bénéficient de 100 niveaux de récompenses par saison. Les comptes VIP en reçoivent 200, et si ces joueurs remplissent toute la barre, ils peuvent toujours cultiver des runes et des schémas. C’est la différence entre les comptes gratuits et VIP.
Lorsque vous débloquerez un niveau, vous gagnerez des caisses, des pochettes et des parchemins qui se transformeront en matériaux de fabrication, runes, or, recettes de fabrication, schémas d’artefacts, jetons Dynamight et bien plus encore.
La suprématie est la mesure à gagner pour la progression de la guilde. Au fur et à mesure que vous jouez et gagnez de la Gloire pour vos personnages, vous gagnerez également de la Gloire pour votre guilde qui se convertit en Suprématie. Le taux de conversion diffère selon la façon dont vous avez gagné cette gloire. Le PVP va se traduire par des tarifs plus avantageux. Les guildes peuvent également gagner la suprématie en se faisant promettre des villes, et elles peuvent également attaquer les villes d’autres guildes et voler leur suprématie. Le PVP et la compétition sont toujours clairement importants dans le nouveau Fracture en ligne.
La mise à jour ajoutera également des alliances de guilde. Les chefs de guilde peuvent proposer une alliance en payant de l’or et inviter d’autres chefs à la rejoindre. Cela vous permet d’avoir une discussion partagée sur l’Alliance, des marqueurs d’adhésion visibles et vous pouvez faire des choses comme défendre des forteresses ensemble. Si vous formez des alliances et que votre guilde gagne de la Gloire auprès de vos membres, votre guilde n’obtient que 50 % et le reste est réparti entre vos alliés. Vous devrez être stratégique en matière d’alliances.
Les personnages individuels recevront des récompenses au fur et à mesure de leur progression dans la saison, et les guildes recevront des récompenses à la fin de la saison en fonction de leurs réalisations. À la fin de la saison, les guildes recevront des récompenses, notamment celles qui entreront dans la tranche Diamant et pour les réalisations du classement.