Microsoft et Unity ont collectivement licencié plus de 10 000 employés lors de la dernière série de licenciements technologiques

Une autre série de licenciements arrive à la fois chez Microsoft et Unity. Les deux entreprises technologiques suppriment davantage d’employés de leurs effectifs respectifs, Unity supprimant 300 employés et Microsoft a annoncé qu’il réduirait environ 5% de ses effectifs, ce qui représente plus de 10 000 personnes.

Selon Unity, cette série de licenciements était le résultat d’une combinaison de faibles tendances économiques et de l’acquisition par la société de la société de monétisation ironSource, dont les lecteurs se souviendront ont coûté 4,4 milliards de dollars et a également été la décision commerciale qui a incité son PDG à dénigrer les développeurs de jeux qui ne monétisez pas leurs produits dès le saut.

Quant à Microsoft, les licenciements à venir ont été signalés pour la première fois par Sky News, qui a noté que les licenciements étaient attendus « dans les prochains jours », mais des sources d’initiés rapportant à The Verge ont déclaré que les licenciements auraient probablement lieu aujourd’hui avant le rapport trimestriel sur les résultats de l’entreprise. la semaine. D’autres rapports indiquent que la plupart de ces licenciements affecteront la division d’ingénierie de Microsoft et seront « considérablement plus importants ». Cette dernière série de licenciements est probablement stimulée par la tentative de 68 milliards de dollars de la société d’acheter Activision-Blizzard.

Comme évoqué dans le lede, c’est la deuxième fois que les deux entreprises licencient des employés : Unity a licencié des centaines d’employés en juillet dernier et Microsoft a licencié près de 1 000 travailleurs en octobre dernier.

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