Mechwarrior 5 Mercenaries: Heroes Of The Inner Sphere Impressions

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Le 27 mai, MechWarrior 5: Mercenaires (MW5) a reçu son premier pack DLC, Les héros de la sphère intérieure. Dans le même temps, le développeur Piranha Games a corrigé dans sa mise à jour de la première année la version originale, élargi la disponibilité de MW5 sur PC pour inclure à la fois les vitrines Steam et GoG, et enfin lancé MW5 sur la famille de consoles Xbox. J’ai passé du temps avec MW5 lors de son premier lancement sur Epic Games Store en 2019, mais avec à la fois la mise à jour de la première année et Héros DLC entrant, il était temps pour moi de sauter à nouveau dans le cockpit d’un Mech de 50 tonnes et de voir si je pouvais rassembler une unité de mercenaires qui durerait plus de cinq minutes sur le champ de bataille. Ce qui suit sont mes impressions sur MechWarrior 5 Mercenaries – Heroes of the Inner Sphere DLC.

Le gratuit pour tous

Avant d’entrer dans le Héros DLC, nous devons prendre un moment pour passer en revue la mise à jour de la première année. Tant que vous n’en voulez pas encore à la décision de Piranha Games de débrancher leur version Steam d’origine et d’opter pour l’accord d’exclusivité d’un an avec Epic Games Store, vous serez heureux de savoir que l’extension de la plate-forme a jeu croisé sur tous les systèmes. Mieux encore, tant que l’hôte d’une session coopérative a le Héros de la sphère intérieure, toute l’équipe peut découvrir le contenu supplémentaire sans avoir à acheter sa propre copie du DLC. C’est un énorme avantage pour tous ceux qui empruntent la route Xbox GamePass pour jouer.

Au-delà de la mise à niveau de la plate-forme, il existe un dropship plein d’améliorations de la qualité de vie dans la mise à jour de la première année. Dès le départ, tout vétéran remarquera le passage du radar limité en forme de cône à un radar à visibilité directe à 360 degrés. Les effets météorologiques ont été mis à jour et les conditions météorologiques extrêmes peuvent non seulement affecter votre portée visuelle, mais également faire des ravages sur vos capteurs. Il y a aussi des changements moins perceptibles comme les pilotes contrôlés par l’IA peuvent désormais utiliser des jets de saut; il y a une grande différence entre utiliser et utiliser efficacement.

guerrier mech 5 mech

le notes de mise à jour mentionnent également un rééquilibrage du niveau de difficulté et de l’économie. Un joueur chevronné pourra peut-être faire la différence entre le jour du lancement et aujourd’hui, mais j’ai trouvé mon nouveau départ dans la campagne et le mode carrière introduits dans le DLC tout aussi difficile que la première fois. J’étais toujours à court d’argent, mes pilotes ne pouvaient pas toucher le côté large d’une grange, et les Mechs récupérés semblent toujours coûter deux ou trois points de récupération de plus que ce dont je dispose. Bien sûr, tout cela commence à s’éclaircir après les premières missions, mais peu importe combien de temps je joue, je semble toujours être à court de C-Bills après chaque jour de paie.

ça va te coûter

Avec les cadeaux à l’écart, nous pouvons nous concentrer sur ce que vous voulez vraiment savoir – le Héros de la sphère intérieure DLC. À seulement 20 $, ma première pensée a été que Piranha Games allait m’en donner pour mon argent. Il ne m’a pas fallu longtemps pour réaliser qu’il s’agissait d’un contrat de mercenaire qui ne serait pas rentable.

Un nouveau départ

3.000.000 C-Bills, une poignée de  »Mechs, et le désir de construire la meilleure entreprise de mercenaires que la Sphère Intérieure ait jamais vue. C’est par cela que vous commencez lorsque vous choisissez le nouveau mode carrière, l’un des grands ajouts introduits avec le Héros de la sphère intérieure DLC. Il s’avère que commencer en mode carrière n’est pas si différent du début du mode campagne. La plus grande différence ici, outre l’accent mis sur le scénario du « père mort » de la campagne, est le choix de votre emplacement de départ dans la sphère intérieure.

Les six emplacements – un pour chacune des six maisons principales – vous placent dans un centre industriel, à quelques pas de votre première zone de guerre. Pour vous aider à démarrer votre carrière, vous commencez également avec trois pilotes et quatre « Mechs », ce qui vous permet d’amener une équipe complète de quatre personnes lors de votre première mission. La configuration plus rapide ne signifie pas nécessairement que vous avez un démarrage plus facile. Votre équipe est composée de pilotes novices, et avoir plus de ‘Mechs sur le champ de bataille signifie que vous commencerez à saigner ces 3 millions de C-Bills plus rapidement que vous ne pouvez le dire. Et n’oublions pas que vous n’avez pas choisi vos pilotes ; vous dépensez probablement des C-Bills pour des pilotes auxquels vous ne vous accrocherez pas sur le long terme. Au mieux, le nouveau départ en mode carrière signifie simplement que vous sautez les deux premières missions de « reconstruction de l’équipe » que vous avez eues dans la campagne et que vous le faites avec un tout nouvel ensemble de problèmes à surmonter.

carte du guerrier mech 5

C’est plus gros qu’avant. Est-ce mieux?

Il existe quelques différences entre les points de départ disponibles en mode carrière. L’un des changements les plus notables survient lorsque vous choisissez la République libre de Rasalhague comme point de départ. Alors que tous les autres départs commencent sur une carte à cinq maisons définie en 3015, le départ FRR vous fait commencer votre carrière en 3035, vous donnant accès à toutes les technologies mises à jour de cette époque. Chacun des six départs est également livré avec son propre ensemble de «Mechs», bien qu’il n’y ait pas vraiment assez de diversité entre les groupes pour qu’un choix se démarque des autres. En fin de compte, vous pouvez aussi bien choisir la maison qui vous intéresse le plus et commencer par là.

Mon plus gros point à retenir du nouveau départ ? Cela ne change vraiment pas les choses par rapport à ce que nous avions déjà avec MW5. Il existe des milliers de systèmes stellaires dans la sphère intérieure, je suis donc surpris que Piranha Games n’ait pas capitalisé sur la taille de la carte et n’ait pas proposé plus de six zones de départ. Les joueurs sont avertis que « le mode carrière est une expérience de bac à sable ouverte destinée aux joueurs vétérans », alors pourquoi ne pas donner à ces vétérans des options plus importantes ? Une option pourrait être des emplacements de départ à proximité de zones de conflit de niveau supérieur pour toute personne fatiguée de parcourir les premières missions. Ou mieux encore, offrez plus d’options de personnalisation sur les pilotes et les Mechs de départ, en donnant éventuellement aux joueurs un montant fixe d’argent et en leur permettant de choisir de payer le prix pour des pilotes plus expérimentés, des Mechs plus costauds, de meilleures armes ou simplement cacher une partie des espèces pour un jour de pluie. C’est le genre de choses que font les développeurs pour pimenter les choses lorsque leur jeu est sur le marché depuis un certain temps.

Tous les morceaux brillants ?

Une chose que j’attends de tout DLC est plus que ce que j’ai déjà obtenu dans l’original. Pour MechWarrior 5, cela voudrait dire que je veux plus de ‘Mechs, plus d’armes et plus de mondes. Fait Héros de la sphère intérieure répondre à cette demande ? Euh, en quelque sorte.

Sur le front plus des mondes, Héros de la sphère intérieure est, bien, plus grand. La carte est plus grande, avec plus de systèmes stellaires pour organiser plus de missions. Il y a plus de centres industriels à visiter pendant que vous parcourez la galaxie à la recherche de Mechs rares et de bons pilotes. Et bien sûr, il y a plus de zones de guerre où vous pouvez trouver un emploi. Il y a un nouveau biome, Extra Solar Moon, vous devez donc attendre avec impatience les deux premières fois que vous le voyez. Et il y a aussi une nouvelle mission procédurale, Tête de pont, qui ressemble à n’importe quelle autre mission de recherche et de destruction avec l’ajout de tirs d’artillerie pour esquiver.

équipement de guerrier mech 5

Les personnages les plus louches de la Sphère Intérieure ? Plus de guerres de stockage que MechWarrior.

Ensuite, il y a les Cantinas. Présentées comme le moyen de choisir de nouveaux cheminements de carrière, les Cantinas sont l’endroit où vous vous dirigez pour obtenir des emplois supplémentaires auprès des « personnages les plus louches de la sphère intérieure ». Cela se traduit par des quêtes de collecte auprès des collectionneurs de déchets de la galaxie. Récupérez 10 mitrailleuses, tuez 5 sauterelles, récupérez une cachette cachée pendant une mission, ce genre de chose. En retour, ils vous récompenseront avec de l’argent, des représentants et des points qui débloqueront cinq chemins d’avantages linéaires. Les avantages sont sympas, mais ce n’est pas un mécanisme qui change la donne, c’est un arbre de mise à niveau très simpliste.

Ce même niveau de médiocrité se retrouve dans la liste des nouvelles armes et équipements en Héros de la sphère intérieure. Quatre nouvelles armes (laser chimique, laser à rafale courte, fusil mécanique et SRM en continu), des contre-mesures électroniques, un BAP (radar capable de détecter les ennemis qui ne sont pas dans la ligne de mire) et des compresseurs ? Ah bon? C’est ce que nous obtenons? Tout cela ressemble à des inclusions du jour 1, ou du moins à un équipement qui n’a pas été inclus dans la version mais a été ajouté dans un correctif ultérieur. Rien sur cette liste n’est près de changer le cours de la bataille.

Le FrankenMech

J’ai gardé le pire pour la fin – ‘Mechs. le Héros Les packs DLC dans un tout petit nouveau châssis Mech. Bien sûr, Piranha Games vante 50 nouvelles variantes, mais en quoi est-ce positif ? Chaque fois que je rencontre un potentiel ‘Mech à ajouter à ma collection, tout ce à quoi je peux penser, c’est que ce n’est pas celui que je recherche. Et tandis que les Hero ‘Mechs supplémentaires ajoutent des connaissances supplémentaires dans le MW5 expérience, ce ne sont rien de plus que des variantes hors de prix avec des travaux de peinture d’apparence cool.

mech guerrier 5 héros mech

Les héros ‘Mechs sont cool. Maintenant, laissez-moi construire mon propre « Mech of legend ».

Savez-vous ce qui ferait le Héros de la sphère intérieure vaut 20 $? Le FrankenMech. Pas le châssis Corsair qui est inclus dans le Héros DLC, mais un vrai FrankenMech. Permettez-moi de prendre les ‘Mechs récupérés que j’ai gagnés au combat, de les hacher et de les réassembler comme je le souhaite. C’est le type de système de récompense qui me permettrait de bricoler mes créations, de mélanger et d’assortir des pièces pour voir quelles horribles atrocités je pourrais emporter au combat. Je veux que mon ‘Mech’ unique soit le prochain Hero’ Mech, une bête de légende. Le FrankenMech ferait le Héros de la sphère intérieure vaut 20 $?

Dernières pensées

Héros de la sphère intérieure échoue est de nous donner quelque chose pour lequel nous devrions payer. Nous obtenons une poignée de variantes d’armes, de compresseurs et d’autres équipements qu’il est agréable d’avoir, mais rien de tout cela ne vaut la peine d’être écrit. Les nouveaux ‘Mechs sont décevants et pourraient facilement être ignorés. La Cantina et le mode Carrière sont également des ajouts intéressants, mais ne changent guère la donne. Tout ce que Piranha Games demande 20 $ sont des choses que des jeux comme No Man’s Sky ou Path of Exile donnent gratuitement.

Si vous achetez enfin MW5 car il vient de sortir sur Xbox ou Steam, saisissant le Héros Le DLC est une évidence. 50 $ est un prix juste pour un jeu complet, et lorsque vous ajoutez le DLC au noyau MW5 expérience, c’est exactement ce que vous obtenez.

Pour un joueur occasionnel qui a déjà joué au jeu principal, la décision de gagner 20 $ peut être difficile. Si vous trouvez l’un des nouveaux ‘Mechs intéressant, alors cela pourrait valoir la peine de l’acheter. Sinon, les emplacements de départ limités et les nouvelles variantes d’armes et compresseurs pourraient ne pas en valoir la peine. Le reste de ce que vous obtenez – le système d’avantages Cantina, les missions Hero ‘Mechs et Beachhead – eh bien, ce genre de choses aurait dû être inclus dans la mise à jour de la première année.