L’UE interroge les sociétés de jeux vidéo sur l’achat d’Activision par Microsoft alors que les « joueurs » poursuivent l’accord aux États-Unis

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Fusion ABK Microsoft

Nous avons précédemment rendu compte de la commission européenne enquêtant sur l’achat d’Activision Blizzard par Microsoft et sollicitant l’opinion du grand public. Maintenant, Reuters rapporte qu’ils ont pu avoir un aperçu d’un questionnaire de 91 pages que la commission a envoyé à d’autres sociétés de jeux pour recueillir leurs réflexions sur l’accord.

Les questions consistent à demander aux entreprises rivales quelle pourrait être la « stratégie » derrière l’achat pour Microsoft et à demander aux entreprises quels jeux représentent la plus grande « menace » s’ils sont extraits d’autres consoles. Ceci est clairement en réponse au cliquetis constant de PlayStation du sabre « Call of Duty ».

Les régulateurs voulaient également que les sociétés de jeux interviennent sur l’impact que l’accord pourrait avoir sur le cloud gaming et quels titres pourraient être proposés via un service d’abonnement (à la Game Pass) et si les entreprises voyaient un rival légitime de Call of Duty être viable s’il le fallait jamais devenir exclusif (quelque chose que Microsoft a affirmé à plusieurs reprises ne se produirait pas).

Les entreprises avaient jusqu’à quelques jours avant Noël pour répondre mais, à ce jour, aucune réponse n’a été rendue publique.

De l’autre côté de l’étang, la FTC a déjà déposé une plainte pour contester cet achat, mais maintenant un groupe d’Américains se faisant appeler « Video Gamers » déposent leur propre plainte antitrust devant un tribunal californien pour tenter d’arrêter l’accord.

Dans un communiqué, l’avocat des plaignants, Joseph Saveri à San Francisco, a déclaré : « Alors que l’industrie du jeu vidéo continue de croître et d’évoluer, il est essentiel que nous protégions le marché des fusions monopolistiques qui nuiront aux consommateurs à long terme ». Bien que l’accord puisse ne pas aboutir à un monopole selon la définition la plus stricte, les demandeurs affirment que l’accord donne à Microsoft « un pouvoir de marché bien démesuré dans l’industrie du jeu vidéo » et la capacité « d’exclure les rivaux, de limiter la production, de réduire le choix des consommateurs , augmenter les prix et entraver davantage la concurrence. »

La plainte a été déposée par un groupe de 10 joueurs de Californie, du Nouveau-Mexique et du New Jersey.

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