LOTRO Legendarium : est-ce que cela vaut la peine d'être un finaliste de zone dans le SdAO ?

Nous devons commencer la chronique d'aujourd'hui par un avertissement important : il n'y a pas de bonne ou de mauvaise façon de jouer. Le Seigneur des Anneaux en ligne, uniquement ce qui convient à votre style de jeu et à vos intérêts. Ce MMO offre une flexibilité surprenante dans la poursuite des objectifs, surtout après que l'équipe a ajouté plusieurs zones dans les mêmes tranches de niveau, des missions et des escarmouches flexibles en termes de niveau, et de nombreuses activités secondaires.

Avec cette clause de non-responsabilité en place, je souhaite parler de la façon dont je m'engage habituellement avec SdAO, qui consiste à compléter complètement les zones. Sorte de. J'extrait généralement la plupart du contenu d'une zone donnée de chaque personnage que je joue, en m'assurant d'atteindre chaque zone du jeu. Pourquoi est-ce que je fais cela et est-ce que cela vaut la peine de le faire ? C'est ce que je veux partager aujourd'hui.

Comment j'aborde les zones en tant que finaliste

Alors commençons par ce que j'entends par « terminer » une zone car pour moi, il ne s'agit pas nécessairement de faire la moindre petite quête. La plupart du temps, mon objectif consiste à accomplir les méta-actes – toutes les actions de quête, d’explorateur et de tueur – pour une région donnée. Si je les termine et que le scénario principal et l'épopée sont terminés dans cette zone, je suis généralement d'accord pour passer à une nouvelle zone.

Soit dit en passant, la meilleure façon d'y parvenir est simplement de faire des quêtes normales et de suivre le fil d'Ariane narratif. Habituellement, une bonne partie de ces actes sont entièrement ou partiellement terminés au moment où les quêtes se tarissent. Ensuite, je consacrerai une session de jeu ou deux à nettoyer toutes les actions inachevées, je contacterai le vendeur de réputation de zone pour voir si je veux quelque chose et j'arrêterai.

Évidemment, cette approche n'est ni simple ni rationalisée, surtout si l'on prend en compte un niveau de difficulté plus élevé (ce que je fais depuis l'année dernière) et une détermination à parcourir toutes les zones, en particulier dans l'Eriador surpeuplé. Là encore, lorsque vous l'avez fait plusieurs fois auparavant, vous parvenez assez bien à vous rappeler où se trouvent certains camps agricoles pour tueurs et comment éliminer les autres choses assez rapidement.

Une exception que je fais à l’approche « faites tout ce que vous pouvez en cours de route » est de conserver les coffres au trésor jusqu’à la fin. Ceux-ci sont extrêmement ennuyeux car ils ne sont pas étiquetés dans votre journal de quête ; On vous dit simplement de trouver, disons, les 18 coffres d'une zone, et il n'y a que 18 coffres, point final. Si vous en prenez une poignée pendant une quête, vous perdrez la trace de ceux que vous avez trouvés. J'attends donc une session où je récupère une carte du LOTRO Wiki et trouve tous les coffres en une longue et fastidieuse soirée. (Le mod Lost Lore Reference est une autre option !)

Ai-je dit à quel point je déteste ces actes de coffre au trésor ? Je ne pensais pas que quelque chose puisse être plus ennuyeux que les actes de tueur, mais SSG a réussi cet accomplissement douteux.

Avantages de compléter des zones

Tout cela soulève donc la question du « pourquoi ? » Qu'est-ce que je retire en m'attaquant SdAO comme ça?

J'ai découvert que si vous prenez le temps de jouer de cette façon, vous récoltez de nombreux avantages qui vous aident à long terme. Tout d’abord, vous obtenez beaucoup d’expérience, de réputation et de jetons. Ces deux derniers peuvent être très intéressants pour les zones qui revendent des ports cartographiques à cette région – plus d'options de transport ne sont jamais une mauvaise chose !

Deuxièmement, et c’est peut-être le plus important, cela fournit un flux constant d’XP vertueux. C'est très important pour augmenter les statistiques de votre personnage, et si vous n'exploitez pas de zones, vous devrez alors trouver un autre moyen d'obtenir du VXP. J'aime cette façon de faire car elle me donne plus que ce dont j'ai besoin pour mes cinq vertus fondamentales, en passant par d'autres qui offrent des bonus passifs.

Deeding va également vous rapporter beaucoup de points SdAO, et ceux-ci s'accumulent avec le temps ! Construire un pécule de LP signifie que Future Vous pouvez acheter cette maison premium, ce DLC de zone, ce déverrouillage ou cette extension sans payer d'argent réel.

Je peux continuer avec d'autres avantages, tels que des revenus en or, trouver de nouveaux produits cosmétiques pour votre garde-robe et parfois obtenir des titres, des montures, des animaux de compagnie et d'autres cadeaux via le journal des actes. Par exemple, les zones relativement nouvelles de Swanfleet et de Cardolan vous offrent une monture incroyablement cool (avec TOUTES les sacoches) si vous terminez tous les exploits dans ces deux régions.

Est-ce que cela vaut la peine d’adopter cette approche ?

Pour en revenir au premier paragraphe, je ne vais pas affirmer que c'est le façon de jouer SdAO. Tout cela peut vous sembler un enfer, et ce n'est pas grave. Mais je dirais que cela vaut la peine d'y réfléchir.

Ce n'est pas seulement que l'achèvement de la zone rapporte de nombreux avantages, même si c'est vrai et c'est une sensation formidable lorsque tout cela arrive sur votre compte. C'est que cette approche vous encourage à expérimenter la plénitude de la quête du paysage.

SdAO est un jeu à apprécier et à savourer, pas à se lancer dans un week-end de contenu sans vie. Il y a des personnages à connaître, des histoires intéressantes nichées dans toutes sortes d'endroits isolés, des vues magnifiques et des jalons merveilleux.

Pour moi, adopter cette approche me fait me sentir comme Frodon ou Bilbo, partant pour une aventure grande, longue et inattendue. En ralentissant pour profiter de ce que chaque zone a à offrir, je me sépare de cette mentalité de « se précipiter vers le plafond » et je joue simplement dans l’instant présent. Étape par étape, j'ai traversé ce continent plusieurs fois maintenant avec cette méthode et je l'ai surtout apprécié – à l'exception de certains des endroits vraiment horribles qui nécessitent une attaque nucléaire depuis l'orbite.

Cependant, vous seul pouvez déterminer si cette approche convient ou non à vos besoins et à votre style de jeu. Que ce soit le cas ou non, je vous saluerai avec plaisir alors que je me dirige vers mon prochain objectif !

Toutes les deux semaines, le Legendarium du SdAO part à l'aventure (des choses horribles, celles-là) à travers le monde en ligne merveilleux, terrifiant, inspirant et, bien sûr, légendaire de la Terre du Milieu. Justin joue au SdAO depuis son lancement en 2007 ! Si vous avez un sujet pour la chronique, envoyez-le-lui à justin@massivelyop.com.

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