World Of Warcraft offre un premier aperçu du nouveau système de talents de héros de The War Within

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bannière de tyrande de Malfurion de World of Warcraft

L'un des ajouts clés à venir dans World of Warcraft lorsque l'extension The War Within arrivera plus tard cette année est le nouveau système de talents de héros. Blizzard le décrit comme une « forme persistante de progression de personnage » qui offrira de nouveaux sorts et capacités à débloquer pour chacune des classes du jeu et leurs spécialisations respectives. C'est encore un travail en cours, mais Blizzard propose un premier aperçu des nouveaux arbres de talents pour recueillir des commentaires et impliquer la communauté dans son développement.

Le blog d'aperçu présente les arbres de talents des héros pour des spécifications de classe spécifiques pour les spécialisations Keeper of the Grove Druid, Dark Ranger Hunter, Frostfire Mage et Oracle Priest. Les arbres de talents des héros s'ouvriront au niveau 71, chacun d'entre eux comportant 11 nouvelles compétences et capacités qui s'appuient sur les arbres de talents existants de chaque spécialisation de classe, avec une capacité « clé de voûte » qui définit le thème général d'un arbre de talents donné.

« Les joueurs peuvent choisir un seul arbre de talents de héros à activer sur un personnage et ces talents peuvent être modifiés de la même manière que les talents de classe peuvent être modifiés actuellement dans le jeu », explique Blizzard. « Il y a trois arbres de talents de héros pour chaque classe (sauf le druide avec quatre et le chasseur de démons avec deux). Chaque spécialisation dispose de deux arbres de talents de héros parmi lesquels ils peuvent choisir, et chacun de ces arbres est disponible en option pour deux spécialisations.

Les guerriers, par exemple, auront accès aux talents de héros Slayer, Colossus et Mountain Thane. Les spécifications Fury pourront choisir entre Slayer et Mountain Thane ; Les spécifications de protection auront accès à Mountain Thane et Colossus ; tandis que les spécifications Arms auront accès à Colossus et Slayer.

Selon Blizzard, le but ultime n’est pas de changer les mécanismes d’une spécialisation de classe mais d’ajouter une autre couche de profondeur aux builds des joueurs.

« Nous voulons que les joueurs soient libres de choisir l'arbre de talents de héros qui propose le gameplay, les visuels ou la saveur qu'ils préfèrent », déclare Blizzard. « Nous nous efforçons d'éviter les capacités ou les bonus dans les talents de héros qui pourraient donner l'impression qu'un certain arbre est « requis » pour des activités lorsque nous le pouvons. […] Maintenir l’équilibre des talents de héros est l’une de nos priorités afin que les joueurs puissent jouer à ce qu’ils préfèrent tout en restant viables dans n’importe quel contenu.

Blizzard promet de partager le reste des nouveaux arbres de talents de héros au cours des prochains mois, jusqu'au lancement officiel de The War Within. En attendant, vous pouvez découvrir les nouveaux talents de héros pour les classes mentionnées ci-dessus sur ce blog de développeur.