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C’est drôle que la veille de Funcom annonce la date de sortie de Dune: Awakening, l’équipe Dota 2 cite Dune et l’importance de l’eau dans cette franchise et notre propre univers réel dans le cadre de sa nouvelle mise à jour. Dans le patch du MOBA, 7.38, Valve fait plus que la rivière à travers le centre de la carte qu’une simple décoration cosmétique fournissant une variance visuelle.
Tout comme les vraies rivières, l’eau courante de Dota peut désormais être utilisée pour accélérer la traversée de la carte si vous vous déplacez dans le même sens que le courant. Cela dit, les choses ont un peu inondé et les eaux ont atteint de nouveaux sommets. C’est idéal pour une vitesse qui a éclaté dans de nouvelles voies navigables, mais elle vient avec l’inconvénient d’un nouveau type de fluage amphibie qui évolue de Pollywog à Boglet en passant par le Croaker tout au long du match.
En plus des changements humides, de nouveaux « Madstones » ont été ajoutés, permettant aux joueurs de créer leurs propres objets neutres. Les runes de sagesse ne sont plus comme de nouveaux sanctuaires de sagesse jettent maintenant la carte. La refonte est également livrée avec pas mal de modifications sur le terrain et si vous voulez les jeter un coup d’œil avant de sauter, partez le site spécial « Wandering Waters » qui a quelques-uns « avant et après » Sliders que vous pouvez voir.
Quelques ajouts de qualité de vie supplémentaires arrivent, y compris la possibilité de marquer des articles à vendre, ce qui les déclenchera pour être automatiquement vendus lorsque vous êtes en vie dans votre base. Vous remarquerez également une nouvelle vue sur tous les attributs, une mise à jour du fonctionnement des périodes de grâce du sac à dos afin que vous puissiez utiliser un élément nouvellement acquis sans avoir à attendre le rechargement de sacs à dos de 6 secondes et un nouvel outil Dota Plus HUD Timer.













