Les joueurs de Helldivers 2 ont relevé un défi caritatif et l’ont transformé en une bombe dramatique toxique

Alors, qui ici est prêt à lire sur la communauté d’un jeu multijoueur qui s’enflamme joyeusement pour la chose la plus stupide qui soit ? Si vous avez cliqué, alors vous avez de la chance car c’est exactement ce que nous devons rapporter sur le Helldivers 2 playerbase, qui a apparemment accepté la suggestion d’un défi caritatif pour le développeur Arrowhead et l’a plongé dans un bourbier toxique de malentendus et de présomption.

Selon le récit d’un utilisateur de Reddit sur les événements qui se sont déroulés au cours des deux derniers jours, un joueur sur Reddit a proposé ce que l’on appelle un « défi D10 », qui demandait à quatre membres de l’équipe de développement du jeu de tir de terminer complètement un ensemble de missions de niveau de difficulté 10 et tous les objectifs en échange d’un don de 1 000 $ à un organisme de bienfaisance choisi par le studio.

C’est ici que les choses ont empiré, lorsqu’un autre utilisateur de Reddit a présenté sa propre version du défi avec ce que la plupart considèrent comme un ensemble impossible d’armes et de stratagèmes pour gagner un don supplémentaire proposé de 1 000 $. Peu de temps après, un groupe de streamers a accompli la tâche eux-mêmes, ce qui a été salué par un autre article de Reddit qui s’en prenait à Arrowhead pour « le faire pour la charité », laissant croire à certaines personnes que le défi n’était pas une proposition mais qu’un véritable don de bienfaisance était pris en otage d’une manière ou d’une autre.

Cette mauvaise communication d’intention a ensuite donné lieu à l’affiche originale du défi pour tenter de s’expliquer dans une vidéo. À ce moment-là, il a apparemment été doxxé par les joueurs et a reçu des menaces et du harcèlement au refuge pour chevaux où il travaille, ce qui l’a incité à supprimer le message d’idée originale. Encore une fois, nous le répétons : il s’agissait d’une idée de défi, et non de quelque chose de formalisé ou d’accepté par Arrowhead, et cela s’est déroulé sur quelques jours.

L’incident a incité Arrowhead à dénoncer le comportement de la communauté bien qu’il ne soit pas modérateur ou opérateur officiel du subreddit du jeu. « Nous ne tolérons aucune menace de violence, de harcèlement ou de doxxing envers quiconque », peut-on lire en partie dans le message. « Nous continuons de surveiller et d’examiner cette situation en interne et avec nos partenaires externes, mais en attendant, nous demandons à nos joueurs de faire preuve de gentillesse et de respect les uns envers les autres. »

Et voilà : un défi peut-être bien intentionné, susceptible d’illustrer à quel point le jeu est déséquilibré au niveau de difficulté le plus élevé pour les développeurs, transformé en feu de pneus grâce à une mauvaise partie de téléphone. Beau travail, Gamers™.

source : Reddit (1, 2, 3, 4)