
Hier, nous avons rendu compte d’une enquête conjointe envoyée par Jagex aux joueurs de RuneScape et RuneScape à l’ancienne avec l’intention déclarée de «[exploring] comment les joueurs apprécient les différentes fonctionnalités et combinaisons d’adhésion. Ces sondages ont effectivement été envoyés, et les changements suggérés dans ceux-ci ont rendu les joueurs complètement apoplectiques.
Plusieurs joueurs ont partagé l’enquête qu’ils ont reçue, mais l’une des plus complètes a été publiée sur Reddit, avec des vidéos et des captures d’écran de ce que Jagex envisage. Cela inclut plusieurs nouveaux niveaux d’abonnement, dont certains comportent des coûts inférieurs mais appliquent des limitations strictes telles que l’accès à l’un ou l’autre RuneScape ou OSRS contrairement aux deux, comme le fait actuellement un abonnement, la possibilité de jouer uniquement sur les appareils mobiles, une minuterie AFK raccourcie, beaucoup moins de personnages autorisés par compte ou des publicités dans le jeu qui s’affichent « d’une manière non intrusive dans le gameplay ».
Des niveaux d’adhésion plus élevés donneraient accès à des éléments tels qu’un accès amélioré aux données, des fonctionnalités de sécurité supplémentaires, un « support amélioré pour les joueurs » ou un accès à des mondes de jeu uniques, y compris ceux avec des plafonds de population plus élevés que ceux actuellement disponibles, des serveurs peuplés de joueurs qui n’ont jamais reçu d’abonnement. interdiction, ou des mondes du Projet Zanaris personnalisés par les joueurs. Et nous voulons dire plus haut : les prix proposés vont de 25 $ à 33 $ par mois.
La rancune des joueurs était forte et immédiate, avec des émeutes dans le jeu, des menaces d’arrêt ou, dans de nombreux cas, des abonnements annulés, et naturellement de nombreux mèmes qui mettent en garde contre un paysage infernal de publicités semblable à celui d’un jeu mobile.
Sur les deux OSRS et RuneScape sites, Jagex a publié une déclaration copiée qui tentait d’expliquer la méthodologie de l’enquête conjointe, soulignant que les changements proposés ne sont pas définitifs et affirmant que « l’exploration de sujets inconfortables » fait partie d’une « bonne gestion de communauté » et de la collecte de données.
« Les options présentées dans l’enquête sont générées à l’aide d’une méthode appelée analyse conjointe, où les combinaisons de caractéristiques et de prix sont affichées de manière aléatoire. Ceci est conçu pour tester ce que les joueurs apprécient le plus et le moins, et naturellement, certaines options n’auront pas de sens ou ne plairont pas à tout le monde.
« Ce n’est pas parce qu’une option apparaît dans l’enquête que nous prévoyons de la mettre en œuvre. De même, le prix associé à cet ensemble de fonctionnalités n’est pas représentatif : ceux-ci sont délibérément générés de manière aléatoire dans le cadre de l’analyse conjointe.
Le message a également tenté d’apaiser les inquiétudes concernant l’orientation des avantages pour les abonnés : il admet que l’accès à un « support client robuste » pour les membres les mieux rémunérés était une mauvaise idée, confirme qu’il n’est pas prévu d’introduire des publicités dans le jeu et déclare que le studio tiendra compte de la valeur de l’accès aux deux MMORPG dans un seul abonnement pour les joueurs. «Nous comprenons que même si vous jouez principalement à un jeu, avoir accès aux deux peut avoir de la valeur. Nous étudions attentivement la manière dont ces commentaires s’intègrent dans tout changement potentiel », écrit Jagex.
Malgré cela, la réaction des joueurs continue d’être furieuse alors que les fans se mettent en garde les uns les autres de lire entre les lignes, présumant que certaines des pires options se concrétiseront de toute façon, et accusant Jagex de se concentrer principalement sur les commentaires de OSRS joueurs.