Les développeurs de Crowfall reviennent sur les progrès du jeu et décrivent leurs plans futurs dans le flux de questions-réponses de ce mois-ci

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bannière de prairie de classes de crowfall

Avec le lancement officiel de Crowfall dans moins d’un mois, J. Todd Coleman et Thomas Blair d’ArtCraft ont profité de l’occasion pour revenir sur le développement du jeu et parler de leurs plans futurs pour le jeu lors du livestream Q&R mensuel du studio en juin.

Au cours du stream, Colemand et Blair ont parlé des différentes étapes du développement de Crowfall et des progrès qu’ils ont réalisés sur le jeu au fil des ans. La paire a également partagé leurs expériences avec les versions précédentes du jeu, a montré quelques objets d’édition collector et a passé en revue la chronologie de pré-lancement du jeu.

Les développeurs ont également partagé une feuille de route post-lancement, qui comprend la première mise à jour post-lancement et une liste de fonctionnalités qui seront soit disponibles au lancement, introduites peu après le lancement, soit dans les futures mises à jour de contenu. Les futures mises à jour incluront un ensemble de règles GvG permanent, une refonte de la discipline, un système de poignée de main pour la guerre de siège et des changements de score d’alliance pour encourager les alliances changeantes vers la fin d’une campagne pour résoudre le problème des alliances qui restent ensemble tout au long de plusieurs campagnes.

Vous pouvez regarder la diffusion en direct complète des questions-réponses de juin après le saut. Crowfall sera officiellement lancé le 6 juillet sur PC.