Les cendres de création montrent la chasse au trésor, annoncent le voyou et répondent aux questions de la communauté

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Le plus récent Cendres de création Stream a présenté un jeu de chasse au trésor et une nouvelle Q&R qui a répondu à certaines questions importantes sur le jeu en solo, la monétisation, la génération de procédures, ainsi que le contenu et les améliorations à venir.

Intrepid a récemment publié une nouvelle mise à jour d’Alpha Two et a annoncé que l’archétype Rogue arrivait au PTR ce mois-ci, avec des mécanismes de «véritable furtivité» qu’ils disent complimenter bien le reste des archétypes. Il reste pour voir comment le PVP sera affecté.

Dans Treasure Hunt, ils ont montré l’une des activités à enjeux élevés dans lesquelles vous pouvez vous engager. Cela utilise le système de carte au trésor, et comment vous irez après les caches secrètes et explorez de nouveaux endroits, y compris des endroits très dangereux où vous devrez Décidez si vous êtes à la hauteur du défi.

Vous courez également contre l’horloge parce que vous n’avez pas de temps infini pour relever ces défis. Vous devrez évaluer si vous êtes prêt à affronter les dangers qui attendent, que vous puissiez le faire assez rapidement, et bien sûr, vous devez peser le butin et à quel point il serait important ou utile de l’obtenir. Si vous prenez soin des créatures que vous rencontrez et parvenez à survivre à tous les PKERS potentiels qui veulent s’enfuir avec tout ce que vous avez. Découvrez la démo streaminée pour voir les moyens que cela peut se jouer.

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Quant à certaines des questions, certaines des choses que nous pouvons nous réjouir d’inclure des changements que l’équipe envisage d’améliorer le gameplay solo même si les cendres de création restent dans l’âme, ciblées comme un MMORPG axé sur le groupe. Mais il pourrait y avoir des ajustements mineurs qu’ils peuvent faire pour que les joueurs solo se sentent un peu plus viables sans simplement pivoter le cœur de ce qu’ils construisent.

En ce qui concerne la monétisation, ils promettent qu’il n’y aura pas de pop-ups ou d’annonces en jeu agressif immersion. Sur cette note, les cosmétiques vont s’adapter à l’esthétique globale de l’AOC, vous n’avez donc pas à vous soucier des peaux ou des voitures néon. Ce n’est pas Fortnite.

Quant à RMT, les problèmes, ils vont se concentrer sur la prévention des exploits et s’assurer qu’ils gardent un œil sur les transactions suspectes potentielles et les efforts de manipulation du marché, car le trading des joueurs à des joueurs sera une fonctionnalité.

Ils ont parlé un peu de la génération de procédures et de la façon dont il a été utilisé pour les aider à ajouter à leur création d’environnements à grande échelle, plus rapidement. Après avoir construit les Riverlands, ils s’efforcent de mélanger le travail de leurs artistes, qui affinent le résultat de ces outils semi-automatiques.

À l’avenir, ils continueront de travailler sur l’amélioration du désert, ajoutant plus de contenu, de points d’intérêt et de choses supplémentaires à faire dans ces environnements désertiques balayants. Après cela, nous en faisons une zone de type tropical, mais il n’y a rien à annoncer pour l’instant.