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La Federal Trade Commission des États-Unis a déposé une plainte la semaine dernière, alléguant que Cognosphere, qui édite les jeux de la société mère MiHoYo comme GenshinImpact et Zone zéro sans zen aux États-Unis, a violé la loi de 2000 sur la protection de la vie privée des enfants en ligne. Collecte d’informations personnelles sur les enfants et fausse déclaration sur les coffres à butin. La société a conclu un accord avec la FTC pour 20 millions de dollars et promet de limiter l’âge et d’étendre davantage la protection du consentement parental.
La plainte accusait la société d’avoir violé la COPPA, dans Genshin Impact, y compris des allégations de collecte d’informations personnelles sur des joueurs de moins de 13 ans, ce qui est illégal en vertu de la loi, ainsi que de fausses déclarations sur les cotes et de manque de transparence sur les devises et combien elles pourraient prendre. achats pour obtenir les résultats souhaités. Ils parlent de cas où des enfants et des adolescents ont dépensé « des centaines ou des milliers de dollars » pour avoir une chance de remporter des prix offerts.
« Les accusés ont déformé les chances des joueurs d’obtenir des prix rares dans les coffres à butin, et ils ont induit les joueurs en erreur sur les dépenses importantes probablement nécessaires pour obtenir ces prix », indique le dossier. Ils sont également accusés de faire une promotion inappropriée auprès des enfants, notamment de manière à masquer les chances réelles d’obtenir des articles en vedette.
Pour ceux d’entre nous qui ont participé aux discussions et aux débats sur les lootbox au fil du temps, ces types d’accusations sont assez courants et la plupart d’entre nous les ont déjà vus. Les lootbox et les mécanismes de gacha continuent de faire débat, avec des tentatives de réglementation dans divers pays.
Cognosphere a choisi de conclure un accord de règlement avec la FTC. Dans une déclaration publiée via HoYoverse, Cognosphere déclare : « Même si nous pensons que de nombreuses allégations de la FTC sont inexactes, nous avons accepté ce règlement parce que nous apprécions la confiance de notre communauté et partageons un engagement de transparence pour nos joueurs ».
Ils ont convenu de prendre certaines mesures pour renforcer la confidentialité et limiter l’âge de certaines fonctionnalités. La mise en œuvre des changements prendra du temps :
« Dans le cadre de l’accord, nous introduirons de nouvelles protections en matière de limite d’âge et de consentement parental pour les enfants et les jeunes adolescents et augmenterons nos divulgations dans le jeu concernant la monnaie virtuelle et les récompenses pour les joueurs aux États-Unis dans les mois à venir. »













