League of Legends discute du mode arène, des changements de gameplay et d'un mode PvE « Bullet Heaven »

Le changement arrive pour plusieurs parties de League of Legendscar plusieurs développeurs de Riot Games se sont réunis sur plusieurs blogs et une vidéo récente pour discuter des nouveaux modes, mises à jour et autres éléments du MOBA.

Le studio commence par parler du mode arène, qui a connu un succès considérable en décembre dernier, mais qui a également vu les heures de jeu diminuer au fil du temps. Lorsque le mode fera son retour, il aura une durée de vie plus longue, permettra 16 joueurs par lobby et introduira une classe d'objets révolutionnaire connue sous le nom de prismatiques. Plus de détails viendront plus tard dans un prochain blog de développement.

Pour ceux qui préfèrent le PvE en Mdril y aura un mode de jeu PvE survivant « Bullet Heaven » qui ressemble énormément à Survivants des vampires si des descriptions et une capture d'écran sont utiles. Ce mode opposera des équipes solo ou des joueurs à des vagues d'ennemis dans ce qui se veut une expérience plus décontractée et plus accessible, bien que les joueurs qui recherchent un peu de défi soient également invités à l'essayer lorsqu'il sera mis en ligne lors de l'événement de mi-année du jeu. .

Il y a également des discussions sur plusieurs mises à jour du gameplay, y compris une grande variété de mises à jour pour les récompenses du mode classé, des détails sur une mise à jour artistique et durable (ASU) du 1er mai pour le personnage Lee Sin, des changements dans la maîtrise des champions prévus pour le 15 mai et des plans pour clarté du gameplay sur les autres skins de personnages et un ASU pour Teemo dans le patch 14.20. Tout est décrit dans la vidéo ci-dessous ou résumé par le studio ici.

source : site officiel (1, 2, 3)
Riot Games est considérée comme une entreprise controversée dans le monde du jeu vidéo à la suite d'un exposé en 2018 sur la discrimination sexuelle et le harcèlement inhérents à ce que les travailleurs ont décrit comme sa « culture fraternelle ». Le scandale a donné lieu à des accusations contre plusieurs développeurs et dirigeants de haut rang et a finalement conduit à un conflit de travail et à un débrayage parmi les développeurs. D'anciens travailleurs et l'État de Californie, qui alléguaient que Riot refusait de coopérer à son enquête, ont intenté des poursuites, bien que Riot ait réglé avec un groupe de victimes fin 2021 pour plus de 100 millions de dollars.

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