Le test du classement PTR de New World a été un échec épique, déclare ‘WELP’

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Le but du test des modifications ou d’une nouvelle fonctionnalité est de découvrir les problèmes avant qu’ils ne soient déployés. Habituellement, cela se produit pendant ou après le test, mais pas avant même que le test ait commencé, ce qui est exactement ce qui s’est passé hier lors du test du prochain système de classement de New World.

Pour tester le nouveau classement, Amazon a invité les joueurs à un événement de guerre sur le domaine de test public qui s’est terminé prématurément en raison d’un oubli de la part des développeurs. Pour le contexte, Wars oppose deux équipes de 50 joueurs, une équipe assumant le rôle d’attaquant et l’autre équipe de défenseur. Il existe cependant des restrictions sur le nombre de membres de la compagnie et de mercenaires qu’une équipe peut avoir selon qu’il s’agisse de l’attaquant ou du défenseur.

Les défenseurs ne peuvent recruter que 10 joueurs mercenaires maximum et devront remplir les emplacements restants avec des membres de l’entreprise. Les attaquants, en revanche, ont besoin de 25 mercenaires et de 25 membres de la compagnie. Malheureusement, la faible population sur le PTR couplée auxdites restrictions a entraîné une guerre 25 contre 10, à laquelle les développeurs ont répondu par « WELP ».

Les développeurs ont annulé le test en invoquant des problèmes de backend et en faisant des excuses pour que la guerre se termine automatiquement. Comme prévu, ils sont maintenant critiqués par la communauté et il y a eu des suggestions pour faire de « WELP » le titre gratuit qui sera distribué aux testeurs pour leur participation, ce qui n’est en fait pas une mauvaise idée.

Nous vous informerons dès qu’Amazon Game Studio se remettra suffisamment de l’embarras pour annoncer un nouveau calendrier pour la guerre des PTR.