Le nouveau test PTR de la guerre mondiale se termine brusquement après une erreur de développement potentielle, et les joueurs ont des opinions

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Nouveau monde teste enfin ses classements tant attendus (et promis depuis longtemps). Hier, l’équipe a organisé une guerre PTR avec la communauté. Sorte de. Il a été coupé très court soit par une surveillance incompétente de la part de l’équipe, selon les joueurs, soit par des «problèmes de backend», selon l’équipe. Les différentes prises suscitent des discussions et une demande de réponses plus claires.

Dans la mise à jour Winter Convergence de décembre, Nouveau monde a ajouté de nouvelles règles pour combattre les « Shell Companies » et pour essayer de rendre la guerre plus juste. Ces règles signifiaient qu’une entreprise attaquante pouvait avoir jusqu’à 25 mercenaires et que les entreprises en défense pouvaient avoir jusqu’à 10 mercenaires. Le reste de la liste devait être composé uniquement de membres de la Compagnie.

Lorsque la guerre des PTR a commencé, les règles étaient apparemment toujours en place. Depuis que la guerre a été déclenchée par les Nouveau monde équipe, avec des centaines de joueurs, aucun n’étant dans des compagnies impliquées dans la guerre, il y avait un plafond automatique de joueurs de 10 d’un côté et de 25 de l’autre. De toute évidence, cela n’allait pas fonctionner comme ils l’avaient prévu et tout s’est terminé brutalement lorsque les développeurs ont réalisé qu’il y avait un problème. « WELP » s’est exclamé l’un.

Des spéculations se sont produites, beaucoup accusant l’équipe de développement d’être négligente et d’oublier que les limites étaient en place. L’équipe du Nouveau Monde, après avoir écourté le test PTR prévu, a eu quelques explications via les publications CM officielles.

Selon CM Aenwyn, ils essayaient de supprimer les restrictions sur les mercenaires lorsque la guerre a été poussée trop vite. La réponse officielle comportait également une promesse de faire mieux, en particulier après deux tests PTR abandonnés.

« Bien qu’il s’agisse d’un problème différent de la dernière fois que nous avons organisé une guerre sur PTR, nous respectons que cela soit arrivé deux fois aux joueurs et ce n’est pas un grand moment. Nous allons prendre des mesures importantes pour l’éviter à l’avenir.

Certains joueurs ne l’avaient pas et ont continué à spéculer et à accuser l’équipe de ne pas jouer son propre jeu ou d’être moins que compétente. Sur un post Reddit, soome a même suggéré en plaisantant que WELP devrait être un nouveau titre. Pourtant, avec les classements une fonctionnalité prioritaire et deux tests et excuses abandonnés, nous devrions voir d’autres tests relativement bientôt.