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Je n’ai jamais été fan des jeux inactifs. Regarder un personnage travailler pour vous pendant que vous agissez en tant que manager, en appuyant occasionnellement sur des boutons dans les menus pour fournir une assistance supplémentaire, comme la mise à niveau de son équipement pour garantir qu’il fonctionne de manière optimale, ne gratte tout simplement pas la même démangeaison que de jouer réellement. Et les jeux mobiles ? Je les ignore généralement complètement. Mais Nexon vient de révéler MapleStory : Idle RPG, et je suis enthousiasmé.
C’est parce que, malgré tout mon scepticisme quant à la mécanique inactive et à la monétisation mobile, j’adore MapleStory. Le pixel art fantaisiste et la musique inoubliable du MMORPG gratuit ne me vieillissent jamais. On se sent comme à la maison. Alors oui, même si ce nouveau spin-off est à la fois un jeu inactif et un jeu mobile, j’ai vraiment hâte de mettre la main dessus. Parce que c’est MapleStory et je suis obsédé.
Au cas où vous l’auriez manqué, Nexon a ouvert la pré-inscription mondiale pour MapleStory : Idle RPG via iOS et Android. Il s’agit d’un jeu mobile inactif dans lequel vos personnages continuent de progresser même lorsque vous êtes hors ligne. Le gameplay de base tourne autour de la lutte automatique contre les ennemis, de la collecte d’équipement, de l’avancement des tâches et de la personnalisation de votre look, le tout enveloppé dans cette esthétique emblématique et charmante de MapleStory 2D.
Les joueurs pourront recruter des compagnons, affronter des boss dans les donjons de croissance et même se battre en duel dans une arène PvP. Il est conçu de manière décontractée et vise à progresser, que vous soyez au travail, que vous dormiez ou que vous fassiez autre chose. La préinscription s’accompagne également de nombreuses récompenses : 3 000 diamants rouges et des chapeaux spéciaux comme la casquette champignon orange et le chapeau haricot rose joyeux.
Maintenant, je sais ce que vous pensez : ce n’est qu’un autre spin-off de MapleStory. Il est juste de supposer. Nous avons eu MapleStory 2, MapleStory M, Pocket MapleStory, MapleStory Worlds, MapleStory N, MapleStory Universe, MapleStory DS et plusieurs autres dont vous ignoriez probablement même l’existence – et honnêtement, certains sont trop spécialisés pour être évoqués.
Pocket MapleStory a été lancé en 2014 et fermé en 2021 après avoir échoué à garder les joueurs accros. MapleStory 2, la suite 3D, a fermé ses serveurs mondiaux en 2020. MapleStory N a plongé dans le territoire de la cryptographie, pour avoir crié à haute voix. Nexon continue d’expérimenter la propriété intellectuelle et les résultats sont partout. Mais MapleStory : Idle RPG semble être une décision judicieuse.
D’une part, il s’agit pleinement d’une expérience secondaire à basse pression, et non d’un remplacement du jeu principal. Il sait exactement ce que c’est : un RPG inactif pour les gens qui aiment le monde de MapleStory mais qui n’ont peut-être pas le temps de travailler pendant des heures comme avant. Cela peut paraître mineur, mais c’est une approche intelligente. Cela donne aux fans de longue date comme moi un moyen de rester connectés à la franchise sans s’engager dans le temps interminable qu’exige la version PC.
Il y a aussi quelque chose de spécial à revoir le look classique de MapleStory, même au format mobile inactif. Je n’en ai pas besoin pour révolutionner le genre. J’ai juste besoin que ça ressemble à MapleStory. Et d’après les bandes-annonces et les captures d’écran jusqu’à présent, c’est absolument le cas. Pour moi, l’excitation vient moins du gameplay lui-même que de ce qu’il représente.
MapleStory fait partie de ces jeux qui ont façonné mon identité en ligne. C’est là que j’ai rencontré des amis, appris à faire du commerce et passé d’innombrables après-midi à travailler dans Ant Tunnel. Toute occasion de revisiter ce monde, même passivement, donne l’impression de retourner dans un souvenir chaleureux. Si MapleStory: Idle RPG peut capturer ne serait-ce qu’une fraction de cette magie de la vieille école – l’humour, la musique, le chaos douillet des premiers jours – alors cela vaut absolument le détour.
Bien entendu, la principale préoccupation de nombreux acteurs sera la monétisation. Les jeux inactifs sont souvent construits autour de systèmes gacha, de minuteries et de devises premium qui poussent les joueurs à dépenser. Espérons que celui-ci parvienne à un juste équilibre. L’accessibilité et la vitesse de progression feront ou détruiront le jeu. Si les systèmes semblent généreux et que la personnalisation reste amusante, il peut fidéliser un public fidèle de fans de MapleStory qui aiment s’y engager en parallèle.
Alors oui, je suis enthousiasmé par MapleStory : Idle RPG même si je n’aime pas les jeux inactifs ou mobiles. Parce que c’est MapleStory. C’est vraiment aussi simple que cela. Bien entendu, le jeu ne remplacera jamais l’original. MapleStory : Idle RPG doit juste être relaxant et enrichissant. Tant qu’il capture cette magie distincte de MapleStory – la nostalgie, le charme, le cœur – je le mangerai. Et qui sait, ce sera peut-être le jeu mobile inactif qui finira par me convaincre.













