Le prolétariat appartenant à Blizzard retire sa demande de vote de syndicalisation

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Après un premier appel à la syndicalisation de l’ensemble du studio le mois dernier, suivi de l’annonce que certains travailleurs se sont sentis obligés de signer des cartes syndicales, Prolétariat, propriété de Blizzard, a retiré sa demande de vote de syndicalisation anonyme.

Les précédents succès de la syndicalisation via les Communication Workers of America ont eu lieu chez Raven Software et Blizzard Albany, bien que les deux aient été des votes de syndicalisation par les travailleurs de l’AQ uniquement. Lorsque le Prolétariat a déclaré son intention de se syndiquer sous les Communications Workers of America, comme l’avaient fait Raven et Blizzard Albany, c’était pour le studio au complet.

L’annonce initiale indiquait qu’une supermajorité des travailleurs avait déjà accepté de se syndiquer, en attendant soit la reconnaissance officielle d’Activision Blizzard, soit un vote de syndicalisation par le biais du Conseil national des relations de travail.

Cependant, aujourd’hui, les Communication Workers of America ont retiré la demande (via GamesIndustry.biz) d’un vote de syndicalisation, avec quelques mots pour le PDG du Prolétariat, Seth Sivak. « Comme de nombreux fondateurs, il a pris les préoccupations des travailleurs comme une attaque personnelle et a organisé une série de réunions qui ont démoralisé et affaibli le groupe, rendant impossible une élection libre et juste », lit-on dans leur déclaration, blâmant également Activision Blizzard. Ils citent également le syndicat ZeniMax récemment créé sous Microsoft, qui a officiellement reconnu l’unité de négociation.

Plus récemment, il y a eu des rapports de discorde parmi les travailleurs, un porte-parole de Blizzard ayant envoyé un commentaire disant que certains travailleurs s’étaient sentis obligés de se déclarer ouverts à la syndicalisation. Puisqu’il n’y avait pas de reconnaissance formelle d’un effort de syndicalisation, l’étape suivante consistait à déposer une pétition auprès du NLRB pour un vote, que le Prolétariat avait décidé qu’il devait être un vote anonyme, en disant : « En plus d’être l’option la plus juste, cela permet également aux employés de obtenir toutes les informations et différents points de vue ».

Plus tard, le compte Twitter de l’Alliance des travailleurs du prolétariat a publié sa propre déclaration sur ces développements, donnant une note optimiste : « Il continue d’y avoir des conversations continues et saines entre l’unité de négociation proposée et les travailleurs ont hâte de collaborer ensemble !

Nous contacterons Blizzard pour obtenir des commentaires et le tiendrons à jour.