Le PDG d'Ubisoft déclare que Skull And Bones est un « jeu quadruple A » pour défendre son prix de boîte de 60 $

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Skull and Bones sera lancé dans moins d'une semaine, et bien qu'il soit actuellement gratuit dans le cadre de son test bêta en cours, il vous en coûtera très cher pour y accéder une fois lancé le 16 février, encore plus si vous souhaitez profiter de l'avance de trois jours de l'édition premium.

Le jeu de base vous coûtera 59,99 $ tandis que l'édition Premium coûtera 89,99 $. C’est un prix assez standard pour un jeu typique à gros budget d’un grand studio. Cependant, Skull and Bones proposera également des microtransactions via un cash shop en jeu et des passes de combat qui nécessiteront de la monnaie premium, gonflant ainsi le coût potentiel du jeu.

Le PDG d'Ubisoft, Yves Guillemot, n'a cependant pas tardé à défendre le prix du jeu lors de son appel aux investisseurs du troisième trimestre 2023 hier. En réponse à la remarque d'un analyste selon laquelle le prix de la boîte du jeu « pourrait vraisemblablement limiter la taille de la base de joueurs », Guillemot a déclaré que le prix était justifié parce que Skull and Bones est un « jeu quadruple A ».

« Vous verrez que Skull and Bones est un jeu à part entière », a déclaré Guillemot. « C'est un très gros match et nous pensons que les gens verront vraiment à quel point ce jeu est vaste et complet. Il s’agit donc d’un jeu triple A, quadruple A très complet qui sera efficace à long terme.

Guillemot a également ajouté que le jeu « a le potentiel de s’imposer comme une nouvelle expérience live sur le long terme ». Nous saurons assez tôt si Skull and Bones peut être à la hauteur des attentes d'Ubisoft et de la communauté alors que nous passons de la version bêta ouverte au lancement officiel dans quelques jours.