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Team 21 Studio travaille sur son MMORPG VR Ilysie Au cours des derniers mois, après avoir promis de prendre leur temps pour se recentrer sur quatre objectifs d’amélioration fondamentaux, ils viennent de publier une mise à jour massive qui réécrit un certain nombre de systèmes.
La mise à jour a été publiée vendredi et réécrit complètement le contrôleur de personnage, affectant tous les aspects du mouvement. Tout, de la marche, à la course, au saut, à l’accroupissement, au vol plané et plus encore, a été réécrit et ils ont ajouté plusieurs nouvelles actions. L’escalade est de retour et vous pouvez grimper aux échelles, aux cordes et à d’autres objets désignés.
Vous pourrez désormais voyager en tyrolienne, car celles-ci viennent d’être ajoutées. Ils ont également réparé les dirigeables afin qu’ils fonctionnent comme prévu. Vous pouvez désormais sprinter en utilisant les mouvements des bras au lieu du joystick et vous pouvez également utiliser les mouvements des bras pour nager. L’équipe a également réactivé les gestes de la main comme pointer, lever les pouces et les poings. De manière pratique, vous pouvez également saisir des objets au sol à distance en tendant la main.
Le système de combat a également été repensé, réécrivant les bases du combat pour l’ensemble du jeu, côté client et côté serveur. Les temps de recharge des attaques au corps à corps ont été supprimés, la détection des coups a été améliorée et établit une distance minimale pour enregistrer un coup. La distance a été volontairement réduite pour permettre aux personnes à mobilité réduite de jouer également. Les combos de mêlée des compétences de l’arbre Martial fonctionnent désormais, et le blocage du bouclier est également fonctionnel.
En combat également, les arcs ont des mécaniques entièrement refaites. Il y a aussi des changements au niveau du lanceur de sorts avec une nouvelle attaque de base à lancement rapide qui ne consomme pas de mana, offrant une autre option dans une situation difficile et vous donnant également un potentiel de DPS supplémentaire.
Les créatures bénéficient de mises à jour basées sur tout ce qui a été réécrit, notamment en rendant les créatures plus réactives pendant le combat. L’équipe promet que ce n’est que le début et une base pour les futures mises à jour visant à ajouter des combats plus immersifs et basés sur la réaction.
Là il y a beaucoup de changements iciy compris un système de groupe entièrement repensé, des améliorations de la VoIP pour la rendre plus fiable et un certain nombre d’autres correctifs. Team 21 promet que ce n’est que le début et qu’ils ont d’autres projets après tout le travail qu’ils ont fait pour sortir cette grosse mise à jour.













