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Comme beaucoup d'entre vous le savent, il y a eu plusieurs versions de Kritika depuis la sortie originale sous En Masse. Il a changé de mains à plusieurs reprises au cours de ces lancements, mais aucun n'a été aussi réussi. Un lancement incluait même des NFT. Le dernier lancement peut toujours être trouvé sur Steam sous le nom de Kritika Global, même s'il y est à peu près simplement archivé, il est donc un peu difficile de dire si le jeu dont nous allons vous parler maintenant est un autre redémarrage, ou s'il s'agit d'une nouvelle entrée dans la franchise.
Ce que nous savons de Kritika : Zero, c'est ce qui nous a été donné dans le communiqué de presse de Valofe. Le jeu propose « des graphismes de pointe, un gameplay immersif et la capacité unique de connecter des joueurs du monde entier avec la prise en charge de cinq langues ». Vous avez bien lu, cinq. Les langues en question sont l'anglais, le chinois simplifié, le chinois traditionnel, le russe et le coréen. Connecter des joueurs du monde entier… vraiment unique.
Selon le communiqué de presse, les graphismes du jeu le distinguent des autres MMORPG. Tout est « [brought] à la vie avec des détails de haute qualité ». Les environnements sont diversifiés et présentent « une fidélité visuelle qui améliore l’expérience de jeu globale ».
Quant au « gameplay dynamique », Kritika : Zero propose « des combats rapides et un scénario captivant ». Il existe une sélection de classes de personnages avec différentes capacités et styles de jeu, des personnages personnalisables et des donjons de groupe. Le communiqué souligne également « l'engagement de l'équipe à des mises à jour régulières ». Le jeu est déjà répertorié sur Steam mais n'y a pas de date de sortie définie, cependant le communiqué de presse de l'équipe indique le 25 janvier comme date « magique ».
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