Le correctif ESO Blackwood devrait empêcher la perte future d’équipement de compagnon

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Elder Scrolls en ligne a reçu son récent chapitre Blackwood la semaine dernière. Alors que les problèmes de serveur le jour du lancement étaient au minimum, il semble que des bogues aient encore glissé entre les mailles du filet, dont un affectant les compagnons.

Le système compagnon est nouveau pour ESO et est une caractéristique majeure de Blackwood. Vous pourrez recruter l’un des deux compagnons disponibles, les mettre à niveau, les équiper et spécifier leurs rotations de compétences. Cependant, cette partie de l’équipement semble avoir connu un bug.

Le bogue a été signalé pour la première fois le 1er juin sur les forums et tourne autour du fait que l’équipement est simplement perdu une fois équipé pour un compagnon,

« Je ne sais pas si cela l’a déclenché, mais que s’est-il passé : j’étais en train de niveler Bastian. Il était dans son équipement blanc standard, à l’exception du bâton éclair bleu que j’ai trouvé. J’ai été invité à faire un normal aléatoire que j’ai accepté. Nous avons fait le donjon (c’était Fang Lair), puis une personne est partie. Mon Bastian est apparu automatiquement, mais il était nu, j’ai vérifié le menu compagnon et tout l’équipement est parti, je ne l’ai nulle part dans mon inventaire. Le groupe a rejoint Craglorn si cela compte.

Zenimax CM, Jessica Folsom, a répondu en notant que l’équipe enquêtait. De plus, cela semblait affecter les deux compagnons, Bastian et Mirri. Le 3 juin, Jess a annoncé que le problème serait résolu dans un correctif au cours du week-end. Ce correctif a maintenant été déployé,

« Le correctif que nous avons exécuté ce matin aurait dû arrêter de nouveaux cas de perte d’équipement de compagnon équipé (et un exploit spécifique connexe.) Malheureusement, le correctif n’était pas de remplacer l’équipement précédemment perdu. Si vous rencontrez une nouvelle situation dans laquelle votre compagnon perd son équipement équipé, après le correctif de ce matin, veuillez nous en informer avec autant de détails que possible. Merci à tous. Nous savons que celui-ci a été frustrant et nous apprécions les informations que tout le monde a fournies. »

De plus, il semble que ce correctif sera inclus dans la version de la console le 8 juin, c’est-à-dire demain. Si vous rencontrez toujours ce problème pour une raison quelconque, assurez-vous d’en informer l’équipe. Vous pouvez en savoir plus sur la mise à jour 30 ici. Et consultez notre interview avec le directeur créatif Rich Lambert.

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