MMO Friday Fight Round 31: Battlegrounds vs World PvP

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Il n’y a pas de vacances plus explosives que le 4 juillet, et pas de meilleur moment pour parler de la guerre dans les MMO. Que vous défendiez votre patrie ou que vous vous battiez sur le territoire ennemi, une question éternelle divise les joueurs partout: comment aimez-vous votre PVP? Dans un coin, vous avez des champs de bataille, des arènes organisées et des cartes instanciées où la stratégie, l’équilibre et le travail d’équipe règnent en maître. Dans l’autre coin, c’est le plaisir sauvage et chaotique du PVP mondial, où tout peut arriver, les alliances sont forgées (ou cassées), et les attaques surprises ne font qu’une partie de l’accord. Les deux styles de PVP peuvent être gratifiants. Mais, tout comme chaque combat du vendredi, dans la bataille entre Battlegrounds et World PvP, il ne peut y avoir qu’un seul gagnant.

Champs de bataille

Les champs de bataille sont l’endroit où PVP est le plus concentré. Pensez à Alterac Valley dans World of WarcraftCyrodiil en Elder fait défiler en ligneou Conflit cristallin dans Final Fantasy XIV. Ce sont des espaces où les règles sont claires, les objectifs sont définis et les équipes sont (idéalement) équilibrées. Vous faites la queue, sautez dans la mêlée et repartez avec des points d’honneur, des équipements et la satisfaction d’un combat équitable.

Les champs de bataille sont conçus pour l’équilibre compétitif, ce qui les rend idéaux pour les joueurs qui ont envie de structure et de gameplay basé sur les compétences. Des cartes sont conçues pour l’équité. Les rôles sont renforcés. Et le matchmaking (quand cela fonctionne) empêche les choses de se sentir désespérément déséquilibrées. De plus, vous n’avez pas à vous soucier des ganks surprise ou des zergs ennemis qui se présentent pour ruiner votre journée.

Si vous voulez un accès instantané à l’action, des récompenses significatives et un pur test de mécanique de combat, les champs de bataille sont votre champ de bataille de choix.

Pvp mondial

Le Pvp mondial, en revanche, est imprévisible – et c’est exactement pourquoi tant de joueurs l’adorent. C’est la guérilla de MMOS. Une minute, vous rassemblez des herbes, la suivante, vous êtes attaqué par un groupe de faction ennemi voyou. Peut-être que vous gagnez. Peut-être que vous appelez votre guilde et vous transformez en un affrontement de 40 personnes sur un boss en monde ouvert. C’est un gameplay émergent à son meilleur.

MMOS comme Nouveau Monde, Guild Wars 2 (WVW)et Albion en ligne prospérer sur le PVP à grande échelle et en monde ouvert où les tactiques de contrôle du territoire, de scoutisme et d’embuscade jouent des rôles énormes. Le sentiment de danger ajoute un frisson viscéral. La victoire signifie plus car elle ne vous a pas été remise dans une file d’attente. Il n’y a pas de bouton de réinitialisation, juste la mouture brute de la réputation, du territoire et de la survie.

Le PVP mondial favorise également la communauté d’une manière que les champs de bataille ne peuvent pas. Vous comptez sur votre faction ou votre guilde pour défendre votre gazon, organiser des contre-attaques et des points chauds de patrouille. C’est immersif, désordonné et plein d’histoires que vous raconterez encore des années plus tard.

Mon point de vue

Je me dirige vers les champs de bataille dans le rare cas que je laisse mon PVE à la recherche d’une bataille humaine humaine. Le PvP mondial offre une adrénaline et une liberté, mais j’aime la structure et les objectifs fixés que les champs de bataille offrent. Lorsque vous jetez une petite équipe de joueurs dans un combat équilibré, les compétences et les tactiques coordonnées gagneront la journée, un contraste frappant avec le chaotique Zerg of World Pvp. Et avec l’équilibre qui vient avec des champs de bataille, vous n’avez pas à faire face à la ganking et au chagrin des ennemis de niveau supérieur. Je perdrai plus que je gagne, mais au moins ce sera un combat équitable.