L’activité My.Games s’améliore au premier trimestre et représente désormais 39% du chiffre d’affaires de Mail.ru

Le portefeuille de jeux My.Games continue de récolter les roubles pour son suzerain d’entreprise, le géant russe de la technologie Mail.ru. Le rapport financier de la société au premier trimestre 2021 indiquait une augmentation de 42,2% des revenus d’une année à l’autre, ce qui signifie que l’activité des jeux a augmenté de près de la moitié du premier trimestre de 2020 au premier trimestre de 2021, poursuivant la tendance observée tout au long de l’année écoulée. . Dans l’ensemble, le segment des jeux représentait 39% du chiffre d’affaires de Mail.ru au premier trimestre 2021, contre 35% il y a un an. Cela représente 11 milliards de roubles, soit environ 149 millions de dollars.

98% des revenus de My.Games proviennent des jeux gratuits, les jeux mobiles en représentant 78%. Conqueror’s Blade a été mentionné comme l’un des «principaux contributeurs à la croissance annuelle du chiffre d’affaires de MY.GAMES au premier trimestre 2021». C’est assez facile à voir quand vous regardez la croissance du jeu sur Steam d’il y a un an à maintenant, passant de 1633 joueurs moyens en février 2020 à 6292 en avril 2021.

Dans l’ensemble, My.Games a compté 22,7 millions d’utilisateurs mensuels moyens sur l’ensemble de ses titres, «4,8% d’utilisateurs mensuels payants contre 4,4% au premier trimestre 2020». Nous pensons que cela signifie que 4,8% des joueurs gratuits ont été monétisés, mais avons décidé d’inclure toute la citation juste pour être sûr. 79% des revenus proviennent de l’extérieur de la Russie et de la CEI, principalement des États-Unis, de l’Allemagne et du Royaume-Uni.

Le total des comptes créés à ce jour pour divers jeux comprend 114 millions pour Warface, 3,1 millions pour Conqueror’s Blade et 12 millions pour Skyforge. Il convient de noter qu’Armored Warfare n’est mentionné nulle part dans le rapport.

Vous pouvez lire le rapport financier Mail.ru Q1 2021 ici.