
«Comment était ta journée de travail, ma chérie?» Demandez aux adeptes du super-héros toujours en développement MMORPG Ville des Titans. «Monotone, mais bon», répond aux médias Worlds Missing dans son dernier rapport de progression trimestriel, ce qui est un peu décourageant à entendre, mais au moins bon à savoir que certains progrès étaient en cours, même si cela impliquait un travail qui n’est pas exactement sexy.
La grande majorité des efforts dépensés par l’équipe de développement sont liés à la mise en place d’une construction fonctionnelle du moteur 5.6, ce qui a provoqué tout un tas de démêlage nécessaire des bogues et des conflits avec les objets de carte. « Bien que ce ne soit pas techniquement complexe à se détendre, il prend plutôt du temps », explique le studio. «Malgré la nature monotone de l’œuvre, elle continue de se faire avec l’espoir de livrer une nouvelle construction jouable dès que possible.»
Alors que le nœud gordian de l’UE 5.6 a mangé la majeure partie du travail du troisième trimestre, les développeurs ont également appliqué du vernis aux systèmes backend afin de mettre en place des combats convaincants et de raffiner l’IA ennemie. La plupart de cela ne peut pas vraiment être joué au jeu avant la fin de la mise à jour de la construction, cependant, et donc le dénium nécessaire se poursuit.












