La salle de jeux sociaux axée sur la réalité virtuelle fermera ses portes le 1er juin

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Le application sociale de réalité virtuelle d’abord Salle de jeux ferme officiellement ses portes le 1er juin, exactement dix ans après sa sortie initiale, invoquant un manque de viabilité financière.

Salle de jeux permet aux joueurs de rejoindre des salles thématiques proposant une variété de jeux et d’activités, en mettant l’accent sur la socialisation ; les joueurs peuvent également créer leurs propres activités pour que d’autres puissent les rejoindre. Bien qu’il soit axé sur la réalité virtuelle, il a finalement été lancé sur une multitude d’autres plates-formes, notamment Android et Nintendo Switch.

« Au cours de la dernière décennie, Rec Room est devenu quelque chose d’incroyable, touchant plus de 150 millions de joueurs et de créateurs tout au long de son parcours », indique le communiqué de presse sur la fermeture.

« Malgré cette popularité, nous n’avons jamais vraiment trouvé comment faire de Rec Room une entreprise durablement rentable. Nos coûts finissaient toujours par dépasser les revenus que nous générions.

« Nous avons passé beaucoup de temps à essayer de trouver un moyen de faire fonctionner les chiffres. Mais avec le récent changement sur le marché de la réalité virtuelle, ainsi que les vents contraires plus larges dans le jeu, le chemin vers la rentabilité est devenu suffisamment difficile pour que nous ayons pris la décision difficile de fermer les portes. »

Déjà, nouvelle création de compte pour Salle de jeux a été désactivé, selon le message d’annonce complet, tout comme certaines fonctionnalités sociales. D’autres fonctionnalités telles que les achats en argent réel seront désactivées dans les semaines précédant Salle de jeux fermeture totale. Ceux qui souhaitent télécharger leurs photos peuvent le faire, et les créateurs qui ont créé des salles pourront le faire « dans des formats qui peuvent vous aider à recréer la salle ailleurs si vous le souhaitez (par exemple, en tant qu’application Unity autonome). »

Ce n’est pas la première plateforme VR à rencontrer des problèmes, car Les méta Mondes Horizon ferme son support VR, et le MMORPG Zénith : la dernière ville a vu son malheureux passage en « mode maintenance » en 2024.