La mise à jour trimestrielle de Diablo IV met en lumière l’art des personnages

Vous voulez avoir l'air cool, n'est-ce pas ?

Il y a beaucoup de travail à faire pour s’assurer que les personnages de Diablo IV cool. Pas vraiment; la dernière mise à jour trimestrielle sur le développement du jeu concerne l’art des personnages. Si cela vous semble un peu étroit, gardez à l’esprit qu’il couvre tout, de la personnalisation des personnages aux teintures, armures, formes d’armures, silhouettes et même les différents monstres que vous identifierez et contre lesquels vous vous battrez dans une rafale d’activités. C’est beaucoup de terrain à couvrir.

L’un des gros points à retenir de cette mise à jour particulière est que toutes les cinématiques du jeu seront rendues dans le moteur plutôt que via des cinématiques pré-rendues, obtenues en grande partie en ayant des modèles haute fidélité et des looks détaillés pour chaque pièce d’armure dans le jeu. Vous pouvez voir comment différents colorants affectent plus précisément la coloration de petits morceaux d’armure, la façon dont la lumière et les ombres se jouent de chaque pente et coin de l’armure, et même comment les surfaces organiques des monstres diffèrent des bords osseux ou des armures métalliques. Regardez quelques vidéos ci-dessous et découvrez tous les détails de la mise à jour complète.

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