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Ville des Titans A une nouvelle mise à jour de développement trimestrielle, en entrant dans ce sur quoi l’équipe a travaillé pour réunir la construction 5.6.
«Une construction fonctionnelle dans Unreal 5.6», est la façon dont ils classent leur premier objectif du trimestre. C’est là que la plupart de leur travail et de leur temps se déroulent en ce moment, car obtenir une construction de travail dans Unreal Engine 5.6 les permettra de commencer à intégrer le jeu en ligne.
La plupart de cette mise à jour de développement se concentre sur la technique pour une raison. De toute évidence, pour un MMORPG, vous aurez besoin de cette capacité de jeu en ligne. Le travail dont ils ont besoin pour DI prennent beaucoup de temps car les bogues qu’ils ont besoin pour corriger pour obtenir la construction en état de marche sont liés à la carte, puis «chargés de références à d’autres objets», donc beaucoup de choses avec lesquelles ils travaillent affectent d’autres choses, d’où la nécessité d’aller lentement et avec beaucoup de soins.
Ils disent que les environnements de développement sont prêts et que les serveurs sont prêts à partir lorsque la construction est prête, ce qui permettra le test de jeu. Ils n’ont pas simplement travaillé à la réparation des bogues, car ils ont également travaillé pour améliorer l’IA ennemi dans le jeu, et ils travaillent également sur les systèmes arrière qui sont liés au combat tout cela simultanément avec le travail sur la construction, donc lorsque la construction 5.6 est prête, ils ont toutes ces autres améliorations également prêtes à l’emporter.













