La dernière version fermée à accès anticipé de Camelot Unchained apporte des ajustements de classe et un chat global

Les tests d’accès anticipé, ou du moins ce qui est défini par le bac à sable RvR Camelot déchaînés’est poursuivi la semaine dernière, avec quelques ajustements appliqués au jeu au cours du week-end dernier alors que le jeu continue de se frayer un chemin vers une accessibilité plus large via Steam.

Mercredi dernier, il y a eu un autre test d’une journée qui n’a pas beaucoup changé, mais les tests effectués pendant le week-end ont apporté davantage de réglages : les gains d’XP pour les professions ont été augmentés « considérablement », les temps de recharge et les portées des capacités ont été modifiés pour être plus en ligne avec leur conception prévue, et le canal de discussion mondial du jeu a été rouvert, bien qu’Unchained Entertainment souligne que le chat global ne sera pas disponible entre les royaumes lors de sa sortie complète.

Le correctif a par ailleurs résolu les « maux de tête persistants » avec des raccourcis clavier pour permettre aux joueurs d’utiliser des touches de modification telles que ctrl et alt, tandis que l’interface utilisateur des cadres de fête a également été mise à jour pour occuper moins d’espace à l’écran tout en affichant des informations pertinentes. Il n’y a toujours pas de date à laquelle l’accès anticipé permettra à toute personne extérieure aux partisans de longue date du projet, mais les mises à jour se poursuivent malgré tout.

MMORPG Camelot déchaînélancé en 2013, a été critiqué au fil des années en raison de retards, du lancement et de la fin d’un deuxième jeu utilisant CU moteur personnalisé et drame de remboursement. Le jeu est entré dans sa phase « bêta 1 » en 2018, mettant simultanément 3 000 humains et robots sur le champ de bataille. Un accès anticipé en 2025 a été reporté à 2026 et a finalement commencé en mars 2026.