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Le jeu de survie sur le thème des bugs Mis à la terre 2 a ramené un système de base et mis à jour un viseur, en plus d’ajouter le rapport DLSS et FSR.
Le système Coziness pour bases de joueurs fait son retour. Essentiellement, plus vous installez de meubles, plus vous débloquez d’avantages et d’autres meubles. Le premier niveau donne un buff de taux de faim, et le suivant donne un buff de taux de soif ; pour l’instant, les trois niveaux donnent également des meubles, et un quatrième niveau arrive dans la mise à jour d’hiver. Et en parlant de la mise à jour hivernale, certaines décorations de vacances sont désormais disponibles pour les bases.
Ils mettent également à jour le PEEP.R, qui permet aux joueurs non seulement de voir au loin, mais également de suivre certaines ressources. Alors qu’auparavant, il s’agissait principalement de cartes de créature, il est désormais capable d’en suivre davantage, comme la liste de tâches et certaines ressources marquées dans la fenêtre de recherche de ressources. Plus important encore, évidemment, vous pouvez désormais zoomer et dézoomer.
Ceux qui souhaitent emprunter un chemin élaboré vers les performances FPS peuvent également exploiter DLSS et FSR à partir de cette mise à jour. Mis à la terre 2 prend désormais en charge ces systèmes de mise à l’échelle sur PC, avec quelques niveaux de qualité de mise à l’échelle prédéfinis disponibles. Plus d’améliorations de la mise à niveau d’Unreal Engine, qui apporteront des FPS plus élevés et moins de bégaiement, selon les notes.
Ces changements comme décrit dans le message de mise à jour font partie de 2 mis à la terre Période d’accès anticipé, qui lancé plus tôt cette année sur PC et Xbox Game Pass. L’équipe d’Obsidian a J’ai lentement ajouté des correctifs de qualité de vie, ainsi que du nouveau contenu ici et là.













