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Vous vous souvenez de la veille ? Ouais, tout ce « MMO de survie de zombies » qui a eu plus que sa juste part de controverse ? En fait, vous relier à l’historique complet des problèmes et des accusations d’escroquerie ne remplirait cette histoire que d’hyperliens, alors voici un lien rapide vers l’intégralité de l’historique si vous avez besoin de vous rattraper.
Par la suite, la société à l’origine du projet, FNTASTIC, a connu son lot de changements et d’accusations en perdant les droits du jeu. Cependant, dans un étrange coup du sort, le fiasco de The Day Before n’a pas été la fin de l’entreprise… malgré l’annonce impulsive de sa fermeture. Le Kickstarter explique qu’il s’agit désormais d’une équipe plus petite et qu’elle essaie de gagner la confiance, mais qui est en charge n’est pas vraiment clair. Je ne sais pas exactement si les Gotovstev sont toujours impliqués ou non.
D’une manière ou d’une autre, la société a pensé pouvoir financer un nouveau projet de jeu sur Kickstarter le mois dernier. Le projet était « Escape Factory » et il était prévu qu’il s’agisse d’un jeu coopératif basé sur la physique. L’entreprise recherchait un peu plus de 15 000 $ US pour financer le projet.
J’utilise le passé ci-dessus, car FNTASTIC vient d’annuler le Kickstarter. C’était une campagne « tout ou rien », donc ceux d’entre vous qui ont contribué (POURQUOI ?!) ne paieront pas réellement. En fait, la campagne n’a même pas atteint la barre des 20 % de financement, alors l’équipe a annoncé qu’elle clôturait la campagne car il était « peu probable qu’elle atteigne son objectif ».
Alors, CECI sera-t-il la fin de l’entreprise ? Apparemment non. La société prévoit simplement de reporter ce projet et d’examiner sa capacité à faire un suivi de son jeu de cache-cache PropNight appelé ITEMS. Tu te souviens de celui-là ? C’est l’un des jeux qui a utilisé le succès massif de The Day Before comme outil de marketing alors que vous espériez des nouvelles de The Day Before. C’est aussi un autre jeu sur lequel ils n’ont plus les droits.
Apparemment, le fait que plus de 1 300 joueurs répondent positivement à un sondage publié par l’équipe dans ce suivi est suffisant pour inciter l’équipe à faire une démo… et éventuellement à rechercher un financement via Kickstarter… à nouveau.
Pour financer les choses avant cela, la société prévoit de créer des jeux mobiles pendant qu’elle travaille sur une démo.
Toutes ces nouvelles surviennent alors que FNTASTIC est passé à Discord dans le but d’être « plus transparent » dans ses relations avec les joueurs.
Écoutez, je sais que tout le monde chez FNTASTIC n’est pas personnellement responsable de The Day Before et que les gens ont besoin d’avoir un emploi, mais si vous contribuez à cette équipe, je dois savoir pourquoi. Le site de la société reconnaît sa perte de confiance avec The Day Before et présente un « plan » pour devenir FNTASTIC 2.0, mais sérieusement, ce ne sont que des mots. Comment les paroles d’une entreprise qui a utilisé des mots pour provoquer le désordre de The Day Before vous incitent-elles à faire un don ? Je ne comprends pas.
Si l’équipe veut vraiment de la confiance, elle doit la gagner, mais apparemment, elle se trouve dans une position où elle a besoin de dons pour terminer ses projets et tenter de gagner la confiance. Cependant, faire un don est basé sur la confiance, donc ils sont coincés dans un étrange Catch 22 jusqu’à ce qu’ils puissent produire quelque chose que les joueurs « adoreront pendant des décennies », comme l’indique leur plan.
Honnêtement, je trouve personnellement qu’ils DEMANDENT même des contributions pour qu’il soit évident qu’ils ne réalisent pas le mal qu’ils se sont fait. Penser même que leur Kickstarter a eu une chance dès le début est un peu obtus… mais peut-être que je suis trop dur.
Qu’en penses-tu?