Le RPG gacha multijoueur Wuthering Waves présente des plans pour améliorer le gameplay, réduire le travail et résoudre les problèmes

Il y a quelques semaines, nous avons annoncé le lancement de Vagues Hurlantes, un RPG coopératif rempli de gacha du développeur Kuro Games pour les joueurs PC et mobiles qui promet un monde ouvert de dangers et d'anime de science-fiction à explorer. Maintenant que la poussière du jeu a eu le temps de retomber, le studio fait le point et parle de la suite.

Le message s'ouvre sur de nombreuses excuses pour un bug de recyclage d'écho, une mauvaise traduction d'une arme, un gameplay grinçant et des récompenses d'événement inadéquates, suivies de multiples promesses de corriger chacune de ces fonctionnalités tour à tour et de fournir différents types de compensation aux joueurs. L'accent a été particulièrement mis sur ces plaintes, avec de multiples ajustements aux coûts de développement de l'écho et aux récompenses de matériel de développement associées, ainsi qu'un nouveau système de stockage de plaques d'onde et la suppression de la récompense de la cinématique pour entrer dans Tacet Field prévue pour la mise à jour 1.1.

L'article parle également des récentes mises à jour et correctifs apportés pour améliorer le gameplay sur PC et mobile, tels que des correctifs de caméra pour PC, des ajustements des laisses d'aggro pour certains boss et une zone de « contrôle fantôme » plus large sur les appareils mobiles. Les améliorations futures prévues pour ces parties du jeu incluent un avertissement de proximité de désengagement pour les boss, davantage de fonctionnalités de raccourci clavier pour les claviers et les manettes de jeu, ainsi que la prise en charge des contrôleurs pour les appareils mobiles.

Enfin et surtout, l'article parle des éléments ajoutés dans un patch cette semaine, qui a introduit le nouveau personnage Yinlin, augmenté les taux d'abandon des gacha pulls de personnages et d'armes et lancé un événement de survie par vague à durée limitée qui récompense plusieurs matériaux. Il fournit également un calendrier approximatif pour la sortie de la version 1.1, dont le lancement est prévu pour le 28 juin et apportera une nouvelle zone, deux nouveaux personnages et un nouveau boss.

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