Ravendawn 2.0.3 est lancé avec l’événement d’Halloween et des changements dans la qualité de vie

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Ravendawn Le patch 2.0.3 est arrivé, apportant avec lui une mise à jour d’Halloween, un nouveau passif de mouvement, un grand changement d’interface utilisateur et bien plus encore.

L’événement d’Halloween, appelé La veille des récoltesarrive avec ce patch. Les joueurs peuvent trouver des sacs de fournitures Harvest Eve partout dans le monde avec des bonus et des avantages, notamment des bonbons qui offrent des bonus de dégâts de 10 % aux familles de créatures associées pendant une heure. Si vous obtenez des pièces de récolte à la place, vous pouvez acheter des bonbons ou obtenir des décorations spéciales pour la maison d’Halloween.

Ravendawn poursuit également sa tendance à apporter de gros changements à chaque patch majeur pour essayer d’améliorer le jeu. Tout d’abord, tous les joueurs ayant terminé le didacticiel obtiendront la condition passive Horizon Bound, qui donne une augmentation de mouvement de 20 % dans la plupart des zones hors combat. Il ne sera pas disponible dans certaines zones instanciées ni bien sûr en combat, mais il s’activera passivement une fois que vous quitterez ces situations.

Une autre nouveauté rapide mais notable pour de nombreux joueurs de tous styles sera la possibilité de repositionner les logements sur terre. Grâce au nouvel outil « Modifier le placement de la maison » dans House Editor Tool, vous pouvez littéralement déplacer votre maison n’importe où sur votre terrain, à condition que rien ne s’oppose au nouveau placement.

Le changement le plus visible sera l’ajout d’un nouveau système de couleurs d’indicateur de menace dans l’interface utilisateur. Les ennemis auront des couleurs différentes en fonction des niveaux de menace, du statut de ciblage et du statut de provocation, permettant aux joueurs de savoir comment un ennemi s’engage ou prévoit de s’engager. Ceci est modifiable dans les paramètres, si vous préférez jouer comme avant sans cela. L’article contient quelques exemples de la façon dont le système de menace fonctionnera, y compris des scénarios multijoueurs.

Il y aura également un nouveau système Fairy Light qui permettra aux joueurs d’augmenter de manière permanente leur champ de vision sous terre. Six PNJ tout au long du jeu, déblocables via le système d’artefacts, permettront aux joueurs d’entreprendre différentes missions aux exigences différentes qui débloqueront ces fées d’intensités variables.

De plus, il existe également une multitude de nouveaux boss, trophées, modifications de boss et plus de mises à jour et de correctifs. Comme d’autres patchs de Ravendawn, celui-ci est de taille avec notes de mise à jour ça vaut le coup de regarder si vous avez joué. Le correctif est maintenant disponible, donc tous ces changements seront présents lors du prochain démarrage.