
S’il y a une grande leçon à apprendre par Blizzard la semaine dernière, c’est que Gamescom n’est probablement pas le meilleur endroit pour déployer une énorme révélation d’expansion. Sans la focalisation et le contrôle que le studio a normalement lorsqu’il révèle en interne ou chez BlizzCon, Blizzard avait l’air dispersé et même un peu stupide en essayant de pousser une énorme quantité d’informations dans une série de canaux différents.
Alors maintenant que la poussière s’est installée et que Gamescom est terminée, quel est le résultat du World of Warcraft: minuit révéler? Pour être à la fois honnête et juste, c’est un mélange de déception et d’une véritable excitation pour cette deuxième partie à venir de la saga Worldsoul.

Ok, ne faisons plus jamais ça
Le bruit sourd retentissant des attentes des joueurs ayant frappé le sol après que Blizzard a initialement fait ses débuts, la révélation de l’expansion a été perceptible. Les gens étaient stupides pour plus de nouvelles sur Minuitsurtout à la lumière de son statut de suite et de l’annonce de l’automne dernier qu’il contiendrait un logement des joueurs. Qu’est-ce que le studio pourrait ajouter ici s’il était déjà à l’aise de partager une fonctionnalité aussi majeure?
Il y avait des feuilles de bingo, des spéculations rampantes (cependant, pour être juste, c’est toujours le cas) et des espoirs de nouvelles races, de classes, de combos de classe / de course et de systèmes à rumeurs depuis longtemps. Presque rien de tout cela n’a fini par se produire, et vous pourriez visiblement voir certains des plus enthousiastes Ouah Les créateurs de contenu s’efforcent d’avaler leur déception tout en prononçant tout cela la meilleure chose de tous les temps.
Cela n’a pas non plus aidé que Blizzard a sérieusement châché presque tout ce déploiement de révélation. La présentation initiale a été extrêmement maladroite et plate, la bande-annonce cinématographique peut-être la plus lourde et la moins excitante CGI du studio jamais produite, et les informations ont été dispersées sur plusieurs canaux sans aucune source officielle de tout compiler. Il y avait même des flux et des vidéos promis qui ne se sont pas produits ou qui n’étaient pas publiés, et de nombreux détails importants ne sont émergés que des interviews spécifiques au cours de l’émission.
Donc, avant d’arriver à la révélation réelle, convenons tous que Blizzard ne devrait plus jamais recommencer. S’il ne fait pas de BlizzCon l’année prochaine, au moins il devrait faire ce qu’il a fait en novembre dernier et accueillir toutes ses révélations via sa propre chaîne.

Peut-être devrions-nous l’appeler mi-nuit?
Depuis que le logement a déjà été annoncé, tout ce qui est sorti pendant le spectacle semblait un peu dérisoire en comparaison. Je veux dire, c’est un morceau de nouvelles choses, mais il n’y a rien révélé que ce fut un énorme changement de jeu qui a fait vibrer tout le monde dans l’excitation. Certaines personnes ont même commencé à riffer sur le nom, appelant cette expansion révèlent «Mid».
Je peux le voir dans une certaine mesure. Ce n’est pas le pire package d’expansion annoncé, mais ce n’est pas non plus le meilleur que j’ai vu. J’espérais un Légion– Swing pour les clôtures, et cela donne l’impression qu’il est un logement avec un appendice d’extension qui s’y accroche.
Nous obtenons quatre zones, dont deux sont des retouches (donc pas de refonte complète de l’ancien monde, comme cela a été dit). Il n’y a pas de nouvelle classe et une seule nouvelle spécification (DeMon Hunters ‘Devourer), et pas de nouvelles courses, seulement une course alliée (Haranir). Nous aurons un lot de donjons, de puits et un trio de raids pour un plaisir de fin de partie. Les nouvelles fonctionnalités incluent un système de chasseur / chasse «proie» intéressant et un champ de bataille Rise 40V40 Slayer.
C’est bien. C’est un truc à faire et un ensemble solide dans l’ensemble. Mais je mentirais si je disais que je ne me suis pas dégonflé un peu après que les fonctionnalités révèlent, espérant quelque chose qui serait incroyable.

Tirant vers le haut d’un nez
Si le Minuit Reveal est entré dans un nez de la première nuit, il en a lentement retiré le reste de la semaine. Peut-être que les attentes devaient être réinitialisées ici afin que nous puissions apprécier certaines des véritables bonnes choses qui ont émergé de ces panneaux et interviews.
N’oublions pas que le logement des joueurs est l’un des plus grands nouveaux systèmes qui World of Warcraft Jamais abordé, et tout ce que nous avons entendu à ce sujet a cessé de sonner de mieux en mieux. Même si c’était la seule chose publiée pour 12.0, ce serait toujours digne d’anticipation.
Nous avons eu plus d’idée du moment du déploiement du logement, ce qui m’a fait le plus excité. Nous aurons un logement d’accès anticipé avec le patch 11.2.7 plus tard cette année (novembre? Décembre?), Ce qui signifie que vous pouvez sauter dans votre maison et commencer à décorer par les vacances – à condition que vous ayez précommandé au moins l’expansion de la base. Blizzard retient les caractéristiques de la communauté et les efforts du système Minuit Lancement, ce qui est une bonne décision, mais au moins nous n’aurons pas à attendre le milieu de l’année prochaine pour s’installer dans nos maisons virtuelles.
J’ai également commencé à me réchauffer aux annonces de deuxième niveau. Transmog obtient beaucoup de bons changements, tels que la possibilité de restaurer des emplacements visuels sur une tenue sans coût et la possibilité de définir différentes tenues sur des «situations» où ils se déclencheront automatiquement en fonction de ce que vous faites.
Pour la progression des joueurs, il est gratifiant d’apprendre que nous obtenons 10 nouveaux points de talent répartis sur les trois arbres. Il y a même des talents «apex» à venir, dont j’ai hâte d’en savoir plus dans un avenir proche.
Blizzard travaille à la rénovation de l’expérience du nouveau joueur, mais ce qui a attiré mon attention, c’est qu’il crée également un Expérience du joueur de retour De plus, cela promenera les joueurs homologues à travers de nouveaux changements et systèmes. C’est extrêmement intelligent.
Le système de proies, autant que je le comprends, pourrait être beaucoup de plaisir (facultatif) selon ce qu’il se sent dans la pratique – et à quel point il est gratifiant. Vous donner un défi supplémentaire pendant que les quêtes peuvent pimenter la session de gameplay moyenne, alors pourquoi pas?
Tandis que moi – et probablement Blizzard – je souhaite que cette révélation se soit déroulée différemment, au moins Minuit En tant que package complet, ressemble à une extension digne du World of Warcraft nom. En espérant que le studio a encore quelques surprises amusantes à ce sujet dans sa manche pour de futures annonces!
La guerre ne change jamais, mais World of Warcraft le fait, avec près de deux décennies d’histoire et une énorme empreinte dans l’industrie MMORPG. Rejoignez Eliot Lefebvre et Justin Olivetti pour de nouveaux versements de WOW Factor alors qu’ils examinent l’énorme MMO, comment il interagit avec le monde plus large des jeux en ligne, et ce qui est nouveau dans les mondes d’Azeroth et Draenor.












