Anti-P2W MMO Lionhearts est sur Kickstarter Vendre des titres Duchies et Duke pour 10 000 $

Il y a quelques semaines, nous avons couvert un MMO de stratégie nouveau-américain, Lionhearts – Un jeu a effectivement sorti un Roblox Jeu du studio indépendant Credenzio. Et maintenant, le jeu est officiellement passé dans une campagne de financement participatif Kickstarter. Les achats commencent assez bas, faites attention; Vous pouvez obtenir un accès à la démo pré-alpha pour seulement 10 dollars, bien que le jeu lui-même soit de 50 $ +.

« Lionhearts est un monde médiéval où vous façonnez l’histoire. Diriger des armées, construire des empires commerciaux ou augmenter la proéminence religieuse dans un simulateur féodal multijoueur persistant axé sur les joueurs: un monde ouvert ouvert médiéval où les choix de chaque joueur façonnent l’histoire « , explique Credenzio. » Construire des royaumes, forger des alliances, des guerres salariales et une montée à travers les rangs des militaires, du commerce ou des hiérarchies religieuses dans un monde persévérant, des joueurs. L’historique et l’héritage sont à vous de créer. » Le Kickstarter souligne spécifiquement l’authenticité historique du cadre médiéval européen du 12 siècles, de la politique et du commerce axés sur les joueurs, du logement des joueurs, de la conquête territoriale et des royaumes de 12 joueurs gérés par des joueurs.

Dans l’état actuel des choses, le Kickstarter se trouve à plus de 50 000 $ promis d’une demande de 100 000 $, avec 160 bailleurs de fonds et 28 jours encore dans la campagne. Le Kickstarter ne l’appelle pas techniquement un MMO et dit en fait que ce n’est pas le cas lors de la définition du MMO d’une manière très étrange.

« Ce jeu n’est pas un MMO de genre », indique la FAQ. « Au lieu de compter sur des quêtes et de l’expérience, Lionhearts s’appuie sur la faveur et la véritable progression de la hiérarchie axée sur les joueurs. De cette façon, il ne ressent pas ou ne fonctionne pas comme un MMO typique – d’où le nom de » simulateur féodal persistant « ! »

Bien sûr, comme aucune de ces choses n’est requise dans un MMORPG et encore moins un MMO, il est signalé comme un MMO et MMORPG sur Steam, et il est difficile de voir comment il n’est pas un, étant donné qu’il s’agit d’un monde persistant à feuille avec vraisemblance avec vraisemblance de joueurs. il appartient clairement à la même lignée MMORPG que Eve en ligne, Flèche, Cendres de création, Empires d’Anvilou peut-être même Mythe des empires. Bienvenue dans notre genre!

Dans tous les cas, ce que les joueurs de MMORPG voudront prêter le plus d’attention ici, c’est que les développeurs promettent que «la monétisation restera éthique, pas de paiement à l’usine, des microtransactions ou des mécanismes d’exploitation», bien que la toute prochaine ligne promet des récompenses à temps limité telles que les terres et les titres – et ces développeurs ne se rendent pas à la gamme des types de victoires qu’ils se vendent. Les récompenses Kickstarter incluent expressément les avantages comme une faveur supplémentaire, l’or, les armes, les espaces de logements instanciés, la décoration, les chapelets, les prières, les statues, les parcelles de logement, les bâtiments physiques, les crêtes de guilde, les tenues personnalisées, et même les seigneuries et l’immunité temporaire contre les coups de coup et les reprise.  » Pour 10 000 $, par exemple, vous pouvez commencer le jeu en tant que duc de votre propre duché avec un tas d’or en jeu d’une valeur de 16 650 $. Nous ne savons honnêtement pas ce que Credenzio pense être le paiement à la rémunération si ce n’est pas le cas?

Quoi qu’il en soit, les développeurs prévoient une démo pré-alpha pour le premier trimestre de l’année prochaine. Nous glissons les bandes-annonces ci-dessous

https://www.youtube.com/watch?v=uej2d-ubhey

https://www.youtube.com/watch?v=i5mtxv6srwm