Exclusif : Dungeonauts est le premier RPG généré de manière procédurale par l’UEFN de Fortnite, et il est maintenant en ligne

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Vous êtes-vous déjà demandé quoi Fortnite serait-ce comme s’il s’agissait d’un RPG d’exploration de donjon généré de manière procédurale ? Eh bien, vous n’avez plus à vous poser de questions, grâce aux développeurs de Look North World. Aujourd’hui, LNW fait ses débuts Dungenautsle premier RPG au monde généré de manière procédurale et construit dans le cadre d’Epic Games. Fortnite.

Le studio, fondé par le fondateur de Bungie et ancien directeur de Disney, Alex Seropian, est spécialisé dans la création de jeux au contenu généré par les utilisateurs. L’équipe a développé de nombreux jeux sous Unreal Engine pour Fortnitela plateforme UGC du Battle Royale, comprenant des collaborations avec certaines des plus grandes marques mondiales, telles que Bandai Namco Gundam franchise, à la création d’îles centrées sur les plus grands jeux de société de Hasbro comme Connect 4 et Clue.

« Je crée des jeux depuis l’université et jamais dans un million d’années je n’aurais prédit au début de ma carrière que ma fin de carrière serait consacrée à la construction du jeu de quelqu’un d’autre », m’a dit Alex Seropian lors d’une démo de jeu plus tôt cette semaine. Seropian déclare que ce qui se passe à l’intérieur de Fortniteet même de Roblox Les plateformes UGC sont « fascinantes » et son nouveau studio, Look North World, a été conçu avec l’idée de créer des jeux plus rapides et d’éviter le modèle traditionnel de cycle de développement long qui, à bien des égards, peut condamner les studios.

L’équipe de LNW ne s’est pas simplement contentée de créer des jeux dans Fortnitemais a également apporté des franchises légendaires à d’autres jeux via des mods premium, notamment celui de l’année dernière. ARK : Survie élevée crossover avec l’univers légendaire des Power Rangers.

Donjonautescependant, constitue une rupture avec les collaborations de marque et un retour aux racines de Seropian à bien des égards. Inspiré par un jeu d’exploration de donjons qu’il a créé chez Bungie au début des années 90 et intitulé Minotaure : les labyrinthes de Crète, Dungenauts apporte cette énergie d’exploration de donjon générée de manière procédurale à Fortnite.

Donjons de Talinor

Fortniteà bien des égards, a alimenté la créativité des joueurs bien avant la création de l’environnement UEFN. Les constructions farfelues et folles lors des matchs de ses modes Battle Royale ont inspiré les jeunes joueurs tout en mystifiant les joueurs comme moi qui ne posséderont jamais ce type de compétence. Les plateformes comme l’UEFN sont une évolution dans ce processus consistant à inspirer les enfants et les développeurs qui ont grandi dans Fortnite de laisser libre cours à leur imagination dans un lieu qui leur est familier.

J’ai demandé à Alex pourquoi il se sentait Fortnite était le meilleur endroit pour un jeu comme Donjonauteset à quel genre de défis l’équipe a été confrontée pour mettre en place et exécuter un jeu de donjon généré de manière procédurale dans quelque chose qui est ostensiblement construit comme un jeu de tir.

« Nous travaillons avec Unreal Engine depuis longtemps, et dans Unreal, tout est possible. Lorsque vous arrivez à l’UEFN, il y a certains garde-fous et limitations, comme la quantité de mémoire que vous pouvez utiliser, la quantité de contenu qui peut être dans une île. Il y a donc certainement des défis techniques pour le faire fonctionner, et la façon dont nous le faisons, nous devons faire preuve de beaucoup de créativité pour le configurer. Ainsi, le code qui peut générer un nouveau donjon à chaque fois fonctionnera réellement dans l’UEFN. un système ce n’était pas exactement conçu pour le faire. Il y a donc certainement des défis techniques – cela a pris du temps.

Seropian mentionne également les défis liés au travail dans un environnement de développement en constante évolution, d’autant plus que l’UEFN est mis à jour toutes les quelques semaines, ainsi que le fait que Look North World ne possède pas réellement le code de son jeu. Mais à travers ces défis, l’équipe a su créer une expérience assez unique au sein de Fortnite lui-même, qui peut créer une façon intéressante et reproductible de jouer lorsque vous ne voulez pas participer à un autre tour de Battle Royale.

Entrez dans le donjon

Sauter dans Donjonautesla première tâche que j’ai eue a été de parler au maire de la ville, qui me dit ensuite d’aller discuter avec un vendeur pour obtenir du matériel de base et sélectionner la classe que j’utiliserai lors de mes aventures avec mon groupe. À l’heure actuelle, les groupes sont limités à quatre joueurs, les joueurs travaillant ensemble pour affronter ces donjons. Trois classes seront lancées avec le jeu : le rapide et bagarreur Razor Jaw, l’agile et aérien Skybreaker et le guérisseur éclair Thunder Heart. Chaque classe sera livrée avec un sort de démarrage, qui peut être amélioré à mesure que vous progressez, ainsi que des traits passifs qui peuvent également être améliorés avec des points de compétence à chaque fois que vous montez de niveau.

La progression et votre équipement sont également enregistrés tout au long de chaque partie, de sorte que vous et votre groupe pouvez faire la queue dans quelques donjons, les terminer et passer au mode BR standard. À votre retour, votre progression reprendra là où vous vous étiez arrêté.

Le monde de Donjonautes se déroule dans le village de Talinor, et l’équipe a étoffé toute une histoire et une tradition pour le jeu avec l’aide d’Alex Irvine, qui a récemment travaillé sur l’histoire de Rivaux Marvelainsi que travaillé sur Donjons & Dragons et Marvel Comics. Les personnages du village avec lesquels vous parlez contribueront à raconter cette histoire, mais si vous voulez simplement vous précipiter dans les donjons, vous pouvez également le faire.

Malgré l’histoire qui désosse l’expérience, vous entrez toujours dans le monde de Talinor avec votre favori. Fortnite peau, ce que j’ai trouvé vraiment hilarant. Notre équipe avait un Dark Jar-Jar, un Samouraï et moi en tant que Red Power Ranger, par exemple. Bien qu’il s’agisse d’un jeu axé sur la défense de Talinor contre le péril, il semble également ludique – même si l’équipe admet qu’il n’y a aucun moyen de remplacer le skin préféré d’un joueur lorsqu’il saute sur une île.

Chaque donjon est, comme mentionné précédemment, généré de manière procédurale, à l’aide d’actifs artistiques conçus sur mesure pour Donjonautes. Il est intéressant de noter que c’est là que se trouvent les os de Fortnite vraiment au premier plan – vous ne courez pas dans ces donjons brandissant des épées magiques, des bâtons et d’autres armes de mêlée. Au lieu de cela, c’est votre norme Fortnite chargement de fusils, pistolets, fusils de chasse et plus encore. Le raisonnement est intégré à la tradition de Donjonautesalors que les joueurs cherchent à protéger le village de Talinor et toutes les connaissances magiques accumulées dans sa bibliothèque de Grimjaw, le grand méchant menaçant le village.

Chaque course de donjon est rapide et chronométrée. Mourez dans un donjon et vous pourrez y rentrer, tant qu’il est encore ouvert. Cependant, vous déposez tout votre équipement accumulé, il y a donc une raison de vous y précipiter immédiatement, surtout si vous avez dépensé de l’or et du temps à améliorer vos armes au fil des courses successives.

Dans chaque donjon, vous gagnerez de l’expérience non seulement pour votre global Fortnite niveau Battlepass (ce qui est une belle ride), mais vers votre Donjonautes niveau du personnage. Au fur et à mesure que vous montez de niveau, vous pouvez dépenser des points de compétence pour améliorer vos sorts, comme la capacité du Skybreaker à flotter dans les airs pendant une brève période, infligeant des dégâts supplémentaires depuis le haut. Vous n’êtes pas non plus enfermé dans une classe – vous pouvez échanger votre classe auprès de l’un des PNJ du village, et si vous n’aimez pas la façon dont vous avez amélioré votre classe actuelle, vous pouvez rembourser vos points de compétence pour les réattribuer et sans frais.

Les crânes sont également gagnés lors d’une course dans un donjon. Ces derniers servent à débloquer les différents boss à vaincre, comme le gigantesque Cyclope que nous avons affronté (et je suis mort plusieurs fois) lors de notre session de jeu. Battez un boss pour passer au niveau supérieur et gagner encore plus de récompenses. Le combat contre le boss était incroyablement difficile, car le Cyclope tirait un rayon depuis son œil, ce qui m’assommait d’un seul coup. Tout cela alors que nous devons faire face en même temps à des vagues interminables d’ennemis. C’est un défi fou, fou – mais amusant – qui me rappelle certains combats de boss de MMO et à quel point ils peuvent devenir fous, mais à plus petite échelle.

Il existe d’autres activités que vous pouvez également réaliser, comme une mine d’or, consacrées à la culture de l’or, même si vous devez déposer les lingots d’or dans un seau pour les extraire, tout en évitant un troll qui court dans la mine et tire d’un seul coup sur quiconque se trouve sur son passage.

Il existe également une petite arène PvP où vous pouvez tester votre puissance contre des joueurs ennemis. Ce que j’ai aimé, c’est que se faire tuer ne semble pas entraîner les mêmes pénalités de butin que mourir dans un donjon, et si vous arrivez vainqueur, vous pouvez même gagner un peu d’or.

Donjonautes est un vraiment concept convaincant, d’autant plus qu’il repousse les limites de ce qu’un titre UEFN peut réellement faire. Bien qu’il soit limité par la mémoire et les restrictions de Fortnite constructeur, l’équipe de Look North World a créé quelque chose de vraiment cool ici, et quelque chose qui pourrait bien me pousser à Fortnite encore plus. C’est en direct aujourd’hui dans Fortnite sur toutes les plateformes simplement en recherchant Donjonautes dans le navigateur du jeu, ou en utilisant ce code d’île : 5673-0929-0151