Ethyrial: Echoes of Yore parle des défis et des avantages de son système météorologique nouvellement installé

Il ne fait pas toujours beau Ethyrial : Échos d’antan. À savoir parce que le jeu a maintenant un cycle jour/nuit, mais aussi parce que les développeurs ont introduit un système météo et ils aimeraient que vous sachiez que le mettre dans le jeu était un travail vraiment difficile, les gars.

Le blog du développeur admet que Ethyrial’s Le système météo est une technologie tierce, bien que l’implémenter dans le jeu ne consistait pas exactement à le déposer dans le code du jeu. D’une part, le système devait fonctionner dans un jeu en réseau, et d’autre part, le système nécessitait beaucoup de remaniements pour que les shaders du jeu gèrent des choses comme la neige et la pluie, ce qui obligeait les développeurs à déterminer quelles tuiles au sol étaient à l’intérieur et à l’extérieur (puisque la neige qui s’accumule dans un salon est une sorte de rupture d’immersion).

En ce qui concerne l’immersion, le système météo affecte actuellement les shaders et les carreaux de sol, mais les futures mises à jour verront la météo affecter des choses comme les arbres, les rochers et d’autres objets statiques. Vous pouvez avoir un aperçu de la mise en œuvre du système météorologique actuel dans la vidéo ci-dessous.

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