https://media.mmorpg.com/images/heroes/posts/138010.jpg
La fin de partie de tout RPG d’action tel que l’emblématique Chemin de l’exil la série peut être décisive ou non, et Grinding Gear Games a décidé de s’y attaquer d’un seul coup.
Dans le cadre de la prochaine et dernière mise à jour de contenu de la phase d’accès anticipé de l’ARPG, Chemin de l’exil 2 Le prochain patch 0.5.0, intitulé « Le retour des anciens », propose une refonte majeure et radicale de la fin du jeu. Non seulement certains systèmes sont modifiés et affinés, y compris la carte entière de l’Atlas elle-même, mais beaucoup reçoivent de nouvelles séries de quêtes pour faciliter le suivi du voyage vers le pouvoir.
Comme dévoilé lors du stream de révélation d’aujourd’hui, voici un résumé de ce qui a été modifié.
PoE2 Atlas fait l’objet d’une refonte : présentation de The Fortress et Atlas Masters
Plus important encore, et visiblement dès le départ, les cartes de l’Atlas de fin de partie sont en train d’être réorganisées dans un nouveau super-carte entièrement explorable commençant et centrée autour de la forteresse, qui a émergé après les cataclysmes de la Bête à Wraeclast. Désormais, après avoir traversé les pièges mortels et les nouvelles mécaniques de la forteresse elle-même, les joueurs peuvent explorer ces cartes dans n’importe quelle direction, leur permettant ainsi d’atteindre les objectifs des différentes ligues de fin de partie à tout rythme qu’ils souhaitent.
Dans ce nouveau système, le Atlas Tree voit également d’énormes changements, vous chargeant de débloquer des nœuds en battant les boss en cours de route. Vous gagnerez des points à chaque fois que vous compléterez une carte dans la forteresse, vous permettant ainsi de progresser simplement en jouant la fin du jeu comme d’habitude
De nouveaux mécanismes arrivent avec cette refonte – bien sûr, il y a des modificateurs de coffre-fort, mais vous pouvez permettre à des sanctuaires de plus en plus difficiles d’apparaître à la place d’un boss, ou vous donner un buff de sanctuaire avant d’entrer dans une arène de boss. Les mécaniques peuvent également être combinées, comme laisser un esprit azmer posséder des coffres-forts pour envoyer plus de rares dans les vagues qui suivent, ou laisser deux chefs de faction exister dans une zone.

En plus de tous ces changements apportés par Fortress, PoE2 présente également le Atlas Masters, qu’ils décrivent effectivement comme une « classe d’ascendance pour votre arbre Atlas ». Vous avez le choix entre trois nouveaux maîtres qui vous aideront à guider vos styles de jeu, moyennant un certain coût ; par exemple, Jado de l’Ordre du Djinn donnera des modificateurs supplémentaires sur les pierres de passage mais vous enverra dans un endroit aléatoire, et Hilda des Chasseurs de Monstres enverra à la place les esprits azmériens des monstres rares vers des boss uniques.
Compte tenu du caractère unique des avantages (et des inconvénients) de chaque système, une fois que vous les avez déverrouillés, vous pouvez facilement basculer entre eux avant d’entrer sur la carte via un menu latéral spécial sur l’écran de fin de partie.
En plus de tout cela, il y a aussi de nouveaux Cartes d’expédition que les joueurs pourront explorer via la campagne standard 0.5.0 Runes of Aldur. Une fois que vous avez obtenu le journal de bord, vous pouvez progresser dans la quête jusqu’à ce qu’elle ouvre complètement une multitude d’îles au sud de la carte avec plus de mécanismes et d’objets à aborder.
Révisions et nouvelles histoires pour les anciens contenus de Endgame : délire, violation et rituel
Dans le cadre de la mission visant à resserrer les choses, certains anciens contenus de fin de partie ont été revisités non seulement pour le format, mais aussi pour l’histoire afin de créer un chemin à suivre plus complet.
Delirium obtient une nouvelle série de quêtes intitulée « Le lièvre et le corbeau ». où un mage libéré des cauchemars de Tangmazu vous désigne comme responsable de la libération du Raven Trickster (et il n’a techniquement pas tort) et vous dit que vous devez le poursuivre.
Au fur et à mesure que vous cherchez le Trickster, d’autres mécanismes sont débloqués, notamment des émotions liquides pour modifier votre équipement, des éclats colorés avec différents effets sur les ennemis et Delirium Fog qui peut balayer la carte. De plus, une nouvelle jauge vous montre votre progression dans la navigation sur une carte Delirium, et il y a également un nouveau Pinnacle Boss à affronter.
Non seulement de retour à la demande générale dès le début Chemin de l’exil titre, mais également intégré dans PoE2 fin de partie, le Breach Path connaît une mise à niveau tout aussi importante avec de nouvelles mécaniques alors que les Gardiens de la Flamme luttent pour riposter contre les Nés de la Ruche.
Désormais, les joueurs peuvent collecter du « Hiveblood » pour nourrir l’emblématique arbre Genesis et des « Wombgifts » qui permettront de développer de nouveaux objets et nœuds à utiliser dans la guerre. Dans ce cas, les joueurs peuvent utiliser 15 emplacements à la fois pour développer leur build, mais ceux-ci sont actualisables sans frais. Il existe également de nouveaux mécanismes au sein des brèches trouvables elles-mêmes, notamment leur propre minuteur, une nouvelle phase et davantage de ruches de brèches apparaissant autour des nouvelles cartes de forteresse.

Dernier point mais non le moindre, le Ritual obtient la série de quêtes « Rite des Sans-Nom » qui charge les joueurs d’aider un esprit perdu nommé Aoife à se libérer du roi sans nom des brumes et d’étouffer la source de son pouvoir, un ancien être des ténèbres, Bodach. Pour affronter Bodach, vous devez devenir vous-même « sans nom » en trouvant des effigies sur les cartes et en accomplissant des rituels. Cela peut être fait à plusieurs reprises, la difficulté de la recherche d’effigie et des rituels augmentant à chaque partie.
Modifications générales de la fin de partie PoE2
Dans l’ensemble, Grinding Gear Games cherche à atteindre la fin du jeu en Chemin de l’exil 2 plus accessible, car une fois que vous êtes sorti de cette campagne, commencer a été une tâche ardue. Comme mentionné précédemment, le nouveau format de l’Atlas permet également aux joueurs d’explorer les cartes de fin de partie à n’importe quel rythme et dans l’ordre qu’ils souhaitent.
Pour guider les joueurs à travers ces différentes histoires de fin de partie, les joueurs se voient immédiatement proposer des quêtes à aborder et à poursuivre. Plus important encore, il existe une nouvelle interface utilisateur de fin de partie qui permet aux joueurs de suivre leur progression dans ces ligues et séries de quêtes de fin de partie afin que vous puissiez passer de l’une à l’autre comme bon vous semble (et à mesure que vous vous préparez davantage).
Les challenges font aussi leur grand retour en Chemin de l’exil 2la récompense étant cette fois l’ensemble d’armure du Chevalier d’Aldur. Les joueurs peuvent également montrer leur défi terminé via un affichage dans le chat, ainsi qu’une statue cachée.
Tous ces changements et mises à jour sont littéralement juste les mises à jour de fin de partie. La mise à jour « Le Retour des Anciens » pour Chemin de l’exil 2 apporte également une nouvelle ligue, comme toujours, ainsi que de nouvelles ascensions, de nouveaux objets uniques et même un guide de construction en jeu.
Compte tenu de l’ampleur de cette mise à jour, cette mise à jour arrive à Chemin de l’exil 2 le 29 mai, les notes de mise à jour étant publiées une semaine avant, le 21 mai.













