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Magic: Final Fantasy du rassemblement rassemble des personnages emblématiques et des Sccenes de l’univers RPG EPC de Square, et nous avons deux cartes que nous pouvons révéler exclusivement, y compris l’un des « Monsters les plus emblématiques: The Cactuar.
Le prochain Final Fantasy-L’ensemble sur le thème est à quelques semaines de sa sortie large, frappant les étagères des magasins le 13 juin, et il rassemble des personnages, des scènes, des monstres et des moments emblématiques de tous les seize jeux Mainline. Nous en avons vu beaucoup, dont beaucoup ont révélé au cours des dernières semaines, de Final Fantasy XIV méchant ememet-selch, non sous // hadès, sorcier de la malie, Final Fantasy VII antagoniste principal Sephiroth, soldat légendaire // Sephiroth, ange à ailes, ainsi que Final Fantasy XIII Version du Jumbo Cactuar, avec sa compétence de 10 000 aiguilles représentée.
Les victoires de saveur sont hors des graphiques de cet ensemble, me rappelant l’incursion de Magic dans la Terre du Milieu avec son Seigneur des Anneaux: les contes des univers moyens au-delà du set il y a quelques années. Les cartes ont l’impression de représenter mécaniquement les personnages qui ont fait des départs car ce personnage a été représenté dans le jeu, qu’il s’agisse d’une carte qui porte son nom, ou simplement un sort les mettant en vedette.
Nous voyons que dans notre première carte d’aperçu, mettant en vedette le méchant de l’une des entrées les plus appréciées de la série, Kefka de Final Fantasy VI – Lumière du jugement.

Lumière du jugement – 4r
- Instant – commun
- Light of Jugment inflige 6 dégâts à la créature cible. Détruisez jusqu’à un équipement attaché à ce créautre.
- « J’étais là … J’ai vu quand Kefka a utilisé sa lumière de jugement pour incendier le village de Mobliz, loin à l’est. » – Résident de Tzen
Cette carte présente un moment emblématique de l’histoire de Final Fantasy VIillustré par l’artiste Daniel Daniel Tanderman. Bien que ce soit un instant coûteux, il inflige pas mal de dégâts et a l’avantage supplémentaire de détruire un équipement sur le champ de bataille attaché à une créature pendant qu’il y a. Cela pourrait venir dans l’embrayage dans une norme qui semble être en proie à des cartes d’équipement grâce à simplement combien sont introduites dans cet ensemble seul, tandis que 6 dégâts pour 5 mana ne sont pas vraiment en affaissement dans un pincement.
Notre deuxième carte est un monstre emblématique dans le Final Fantasy série, avec cette interprétation mettant également en évidence le Final Fantasy VI Version, le déménagement rapide et difficile à frapper Cactuar.

Cactuar – g
- 3 puissance / 3 ténacité
- Créature – plante – rare
- Bafouer
- Au début de votre étape finale, si cette créature n’est pas entrée sur le champ de bataille ce tour, retournez-la à la main de son propriétaire.
- « Un cactus avec des jambes qui aime courir ici et là. Attention à ses épines! »
je adorer cette carte. Pour un seul mana vert, Cactuar peut entrer sur le champ de bataille et présenter une menace puissante tôt avec son corps 3/3. S’il y a un moyen de donner la hâte à la cactuar, vous avez la possibilité d’en retirer deux attaques avant qu’elle ne se retrouve à votre main, une fonctionnalité de la carte qui l’empêche d’être prise par votre adversaire pendant trop longtemps s’il est en quelque sorte volé lors d’un jeu de commandant, par exemple. J’adore le fait que cela ressemble à une créature difficile à décrocher et, quand vous le faites, ce n’est pas facile de simplement tuer. Trample présente également un angle intéressant ici où si vous êtes en mesure de le brouiller à un virage précoce avec une croissance géante ou une carte similaire, il peut faire des ravages à des virages précoces.













