
Quand j’ai joué pour la première fois Final Fantasy XIJe voulais être un dragoon. Je voulais ça parce que je n’avais jamais vraiment réfléchi au travail le plus cool avant, mais Dragoon portait une armure cool, avait un animal de compagnie mignon et j’ai pu sauter de manière intéressante. J’ai donc visé Dragoon comme mon travail principal. Cela ne s’est cependant pas produit; ce que moi en fait Gérer était de jouer à White Mage, ce que je ne pensais pas que c’était cool, mais m’a donné des chances de faire des fêtes dans le temps que j’ai eu dans une soirée donnée.
Mais revenir à Ffxice n’était pas une préoccupation. Mon dragoon est 99 maintenant. Je peux jouer à Dragoon à tout moment que j’aime, grâce aux fiducies. Et je ne le fais pas.
Une partie de cela est parce qu’il y a d’autres emplois que je préfère jouer. Rune Fencer, par exemple, est un travail amusant qui n’existait pas lorsque je jouais le jeu pour la première fois, mais qui est bien lié à mon désir d’échanger entre les options Tanky et DPS en fonction de mon humeur et de mes besoins. Blue Mage est plutôt cool dans le jeu. Mais une autre raison est que Dragoon avait une importance démesurée dans mon esprit en raison de Être un travail que je n’ai pas pu jouer. Ce n’est plus ça. Je peux y jouer. Mais cela signifie aussi que j’en ai terminé… et c’est bien.
Quelque chose que les MMORPG sont vraiment mauvais en général est le fait que les gens finissent par être faits. Et pour être clair, en tant que personne qui adore profondément les MMORPG en général, je sais que c’est juste… normal. Les gens se retrouvent fait avec des jeux tout le temps. Je n’ai pas décidé que j’étais fait Avec des dizaines de jeux que je jouais sur la base d’un événement capital, je était.
Avec les jeux solo, cela peut être beaucoup plus facile. Tu peux être fait avec le jeu où les crédits roulent, bien que parfois vous n’en aiz pas vraiment fini. Mais avec des jeux continus, il suffit de trouver un point où vous êtes rassasié. Vous en avez assez. Vous n’avez pas besoin de construire une autre civilisation dans Civilisation VI. Votre usine dans Satisfaisant est suffisamment raffiné pour vos goûts. Il va y avoir plus de correctifs Final Fantasy XIVmais vous n’avez pas besoin de les voir.
Et ce n’est pas un problème ou une mauvaise chose. C’est en quelque sorte comment cela fonctionne.

Comprendre que comme je dis ceci, j’ai presque définitivement joué plus de Ffxiv que comme 90% de la base de joueurs au minimum parce que Je joue beaucoup de ce jeu. J’apprécie vraiment ça. Mais je comprends aussi que ce jeu fonctionne maintenant depuis plus d’une décennie. Ce n’est pas bizarre si les choses qui vous ont fait jouer au cours de la dernière décennie ne vous ravissent plus. C’est honnêtement normal!
Nous nous ennuyons faire la même chose pendant une décennie entière. Tout le monde le fait. Je joue régulièrement à beaucoup de jeux vidéo différents, je passe même en revue beaucoup de jeux vidéo différents, et parfois je s’ennuyer. Je fais aussi beaucoup d’autres choses.
Rien de tout cela n’est un problème, sauf pour le fait qu’il y a une opinion cohérente Ffxiv est censé fournir de nouveaux divertissements perpétuels qui ne deviennent jamais fastidieux du tout. (Et pour être clair, cela ne se limite pas à Ffxivc’est chaque mmorpg sur la planète, mais cette colonne est à propos Ffxi et Ffxiv Tellement cool tes jets.) C’est pourquoi j’ai commencé par parler de dragoon Ffxi: Pendant longtemps, je pensais que si je pouvais obtenir cela jusqu’à 75, cela m’ouvrirait le monde. Je pensais que c’était ma baleine blanche. Et pourtant, quand c’est arrivé, je me sentais surtout fait.
Et c’est bien. Tout va bien d’être fait. C’est bien de regarder en arrière et de dire que j’ai accompli quelque chose que je voulais, et peut-être que je n’avais pas l’impression de m’attendre à ce que ce soit le cas, mais c’est bien aussi. La fin du voyage vient comme elle le fait; Vous ne pouvez pas dicter ces termes.
Les choses se terminent. Nous pouvons être fous d’eux quand ils le font, bien sûr, et peut-être que nous ne sommes pas prêt pour qu’ils se terminent. Mais aucune quantité de nous claquant la tête contre la réalité ne fera reculer les choses. Lorsque vous avez terminé avec un jeu, vous avez terminé, peu importe combien vous pourriez ne pas avoir quelque chose sur le pont pour le remplacer. Vous avancez et vous l’emportez avec vous.
Ce n’est peut-être pas que quelque chose a fondamentalement changé dans le jeu ou le contenu. Peut-être que c’est aussi bon que jamais, mais tu as juste avait assez de celui-ci. Et peut-être que cela pourrait être un peu bizarre de dire cela parce que vous ne voulez pas dire au revoir, mais insister continuellement que vous n’êtes pas terminé quand cela ne vous ravie plus non plus. Désolé.

Est-ce que je dis que j’en ai fini Ffxiv? Non, pas du tout. Est-ce que je dis que les seules raisons de critiquer les éléments du jeu sont basées sur les personnes fatiguées avec elle? Aussi non; Je n’ai aucun problème à critiquer le jeu pour des problèmes à la fois anciens et nouveaux. Ce n’est pas une méta-colonne de quelque manière que ce soit; C’est juste quelque chose qui me concerne parce que nous regardons 23 ans de Ffxi Et je me retrouve à regarder ce jeu, mon premier mmorpg jamais, et je me sens généralement principalement fait avec ça. Il y a plus que je pourrais faire là-bas, mais je ne veux pas en quelque sorte.
Et c’est… très bien. Je n’aimerai jamais ce jeu. Je n’y penserai jamais. Il aura toujours une place spéciale dans mon cœur. Mais tout va bien si les choses que je dois faire dans le jeu mais que je n’ai pas faites sont là intentionnellement parce que je préfère avoir des choses que je pourrais techniquement font encore que de les effacer. Comme cette quête assis inachevée dans votre journal parce que vous préférez ne pas avoir de liste vide. Tout va bien d’être fait dans tous les sens pratiques et émotionnels.
Oui, je me rends compte qu’Internet en général a produit un sentiment de droit bizarre et un besoin de perpétuité dans lequel les gens deviennent scandaleusement fous que les franchises qu’ils aimaient à huit ans ne sont pas également attrayantes à 43 ans. Je sais que les gens ont du mal à comprendre qu’un dessin animé que vous aimiez en 1988 était un produit de son temps et ne devrait pas, en fait, avoir besoin de visualiser un enfant moderne qui veut juste regarder une série de cartons drôle. Mais nous pouvons toujours lutter contre l’idée que aimer quelque chose pendant des années signifie que ce sera votre divertissement pour toujours. C’est, en fait, très bien d’être fait.
Les commentaires, comme toujours, sont les bienvenus dans les commentaires ci-dessous ou par courrier à eliot@massivelyop.com. La semaine prochaine, je verrai évidemment ce que le nouveau contenu sur le terrain semble jouer! Je veux dire, que ferais-je d’autre? REVERCIRER VOLTRON LEGENDARY Defender? En fait, je pourrais le faire aussi, mais ça n’ira pas dans la colonne de toute façon.
La civilisation nymienne a accueilli une immense quantité de connaissances et d’apprentissage, mais une grande partie de celle-ci a été perdue auprès des habitants d’Eorzea. Cela n’empêche pas Eliot Lefebvre de scruter Final Fantasy XIV chaque semaine dans la sagesse de Nym, d’héberger des guides, des discussions et des opinions sans autant qu’une trace de rancune.












