World Of Titans fait l’objet d’une refonte majeure avant son lancement en novembre

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art de la tête de gemme du monde des titans

World of Titans, anciennement connu sous le nom de Titan Reach (et TitanReach avant cela), subit un autre changement majeur alors que le développeur Archage Studios (à ne pas confondre avec ArcheAge) a révélé son intention de remanier complètement le gameplay du MMORPG fantastique à temps pour sa sortie en novembre. .

Selon les développeurs, la version complète se concentrera toujours principalement sur le contenu PvE avec trois factions différentes, cinq classes uniques et un éventail de contenus de fin de partie, y compris des raids et des lignes de quêtes légendaires. Ne vous inquiétez pas, les passionnés de PvP auront également leur juste part de contenu sous forme de duels et de guerres de guilde contre guilde.

Ils cherchent également à commencer bientôt les tests bêta fermés pour les bailleurs de fonds et quelques espoirs chanceux, bien qu’ils n’aient pas encore révélé les détails du test de jeu.

Le parcours de développement de World of Titans a été une affaire plutôt tumultueuse avec les développeurs originaux du jeu, Square Root Studios, confrontés à des défis financiers dès le départ après l’échec d’une campagne Kickstarter. À l’époque, le jeu s’appelait encore TitanReach, sans l’espace.

Malgré le manque de financement, le studio a quand même réussi à lancer le jeu en accès anticipé limité, bien qu’il ait finalement été contraint de suspendre le développement car l’argent s’est finalement épuisé. Un investisseur providentiel a ensuite décidé de financer entièrement le jeu, mais les accusations de détournement de fonds ont à nouveau stoppé brutalement le développement.

Le jeu a ensuite été repris par un développeur relativement inconnu appelé Archage Studios qui l’a renommé Titan Reach. Square Root, cependant, est rapidement sorti des boiseries pour accuser Archage d’avoir volé l’IP, ce que ce dernier a nié.

Titan Reach a ensuite été rebaptisé World of Titans alors qu’Archage a lancé une démo sur Steam qui a été prématurément retirée de la plate-forme et de sa propre campagne Kickstarter, qui, comme l’original, s’est soldée par un flop complet. Cela nous amène à l’annonce d’aujourd’hui de la date de révision et de lancement à venir. Nous vous ferons savoir si quelque chose d’autre survient d’ici là.