Dead By Daylight recevra un nouveau HUD d’activité de survivant, des mécanismes de manœuvre et d’autres mises à jour de la qualité de vie dans le prochain patch

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Mise à jour du développeur DBD

Après une saison de vacances reposante, Behavior Interactive est de retour avec une autre mise à jour des développeurs pour janvier, qui révèle de nombreuses améliorations de la qualité de vie à venir pour Dead by Daylight plus tard ce mois-ci. Au premier plan se trouve le HUD d’activité Survivor tant attendu pour afficher des informations vitales entre les coéquipiers, quelques mises à jour de la mécanique de manœuvre, des modifications de tueurs spécifiques, un Eyrie of Crows remanié et bien plus encore.

Le nouveau HUD d’activité Survivor a été partagé en tant que système précoce l’année dernière pour aider à « combler le fossé entre les survivants en solo et les groupes préfabriqués ». Les développeurs ont déclaré que les joueurs avaient répondu positivement à la fonctionnalité, qui est maintenant préparée pour une sortie plus tard ce mois-ci dans la mise à jour 6.5.0.

Lorsqu’il sera mis en ligne, chaque survivant affichera son action en cours, qu’il s’agisse de réparer un générateur ou de fouiller un coffre, pour fournir des informations vitales à ses coéquipiers. Le comportement ajoutera également un nouvel indicateur pour signifier qu’un survivant est dans une poursuite via un petit ensemble de griffes d’entité autour de son portrait. De plus, un survivant aura un état de santé unique lorsqu’il sera porté par le tueur.

Le système d’agitation mis à jour a fait ses débuts lors de l’onglet bêta de l’année dernière a été modifié avec quelques modifications après que Behavior a reçu des commentaires et l’intégrera bientôt pleinement dans le jeu. L’un de ces changements consiste à supprimer la profession d’agitation plus rapide des grands tests de compétences. Ils ont également ajouté un nouveau son pour les non-tentatives, et bientôt Decisive Strike aura un délai de 0,5 seconde avant l’apparition des tests de compétence de manœuvre.

L’infirmière et le chevalier verront des changements dans le prochain patch. Pour l’infirmière, ses attaques clignotantes deviendront des attaques spéciales, ce qui signifie qu’elles n’activeront pas les avantages d’attaque de base comme Starstruck, Hex et autres. Les survivants entendront également un nouveau signal sonore lorsqu’elle aura complètement régénéré toutes ses charges de clignotement.

Dead by Daylight Leatherface

L’orbe du chevalier que les survivants voient lorsque le tueur crée un chemin va bientôt rétrécir avec la distance, finissant par disparaître et rendant plus difficile pour les survivants d’éviter un garde. D’autres changements incluent The Knight obtenant l’effet de statut Hâte pour créer un chemin de plus de dix mètres et des gardes plus rapides en fonction de la longueur du chemin.

Un autre ajout important à venir est un Eyrie of Crows remanié. Le comportement a signalé que les joueurs estimaient que la carte était « côté survivant » et a créé une solution. La carte changera de forme, passant de son long rectangle à une taille à peu près carrée pour permettre aux tueurs de patrouiller plus facilement les générateurs. De plus, les tuiles de labyrinthe s’éloigneront du bâtiment principal et de la cabane pour rendre plus difficile leur peignage dans de meilleures boucles.

Vous pouvez en savoir plus sur les autres modifications de la qualité de vie sur le site Web Dead by Daylight !

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